Re: [討論] 時空幻境 熱情傳奇 國外各媒體評價已回收
※ 引述《sampipsolid》之銘言:
: 說到底TOZ最大的問題是什麼?說來說去就是女主角詐欺這回事
: 而這個問題其實也只會發生在日本or其他主要依賴日本情報的地區(例如台灣)
: 是因為艾莉夏永久離隊這件事情才會讓亞洲區玩家炎上的
: 遊戲開始宣傳時一直把艾利夏放在女主角位,對於有在關注的人來說心裡早就對她產生
: 移情作用了,所以對於艾利夏遊戲中永久離隊(而且理由有點鳥...真的仲間....)才會有
: 很強的排斥感
: 再加上亞洲玩家特別在意“人設”的部分(雖然美感看個人主觀但艾利夏就真的比較可
: 愛嘛...)
: 導致TOZ的大量負評產生
: 且這個部分會造成錨定效應的(先認定TOZ就是爛作品)
: 會讓很多本來還可以接受的部分變成忍無可忍這樣.....(在其他遊戲做一樣的設定or系統
: 或許就不會是被一直噴的點)
: 如果忘記掉宣傳詐欺,站在歐美玩家的角度來看這個遊戲
: 艾莉夏脫隊或許是滿“有意思”的展開,小跳脫傳統JRPG的格局
: 亞洲玩家抱怨的”不夠王道“或許是正對歐美玩家的口味的?
: 另外就是DLC追加劇情這件事,歐美也早就習慣這種做法啦
: 現在哪款遊戲不出的?連自稱打死不出的任天堂都出了有料劇情DLC了...
: 總而言之我認為這是不同區域玩家口味的問題
: 有時候在我們的區域賣的火熱的遊戲拿到其他區域就是大暴死(例如某MH....)
: 所以看到不同區給好評請不要直接就說人買榜
: 可以試著用不同區玩家的角度來看看這個作品
: 說不定會有意想不到的新感覺這樣
: 讀暫存檔文好像有刪到推文先說聲抱歉
劇情因人而異啦
撇去詐欺女主角DLC事件
TOZ的劇情實在是莫名其妙
全部都建立在一個沒人看得到的天族上面
要我是局外人根本就覺得導師根本是宗教詐欺
不過TO系列一向都不只劇情啊
就算劇情不合胃口,我們也不可以就這樣把TOZ的優點抹滅了
像是戰鬥爽快也是TO系列的優點啊
幹
TOZ的戰鬥根本是扭曲的糞
強迫建立在神依上的戰鬥、智障一般的我方AI
數量稀少到不行傷害又貧弱的術技
四個天族看似相異,其實大同小異的技能組成
戰鬥系統是從過往的經驗下設計出來的
所以單論combo來說是很優秀的
只要你肯壓摳湊裝湊素質,可以打得非常爽快
‧‧‧‧‧‧‧‧‧
試問TOGf、TOX、TOX-2哪個戰鬥系統需要玩家壓摳後才能打得爽的?
沒有嘛,都是靠本身的接招設計就可以爽爽打
但你到TOZ就不是這麼一回事了
受限資源有限、回復低落,需要靠相當數量的裝備來彌補回復(忘了是叫BP還EP啥的..?)
加上傷害數字非常智障,有如拿木棍砍鋼盔一樣的可笑
同等級的情況下,你努力打完一整套乾掉了,對面還半血以上呢~
喔對了,我方AI是智障
他們既沒有火力,也不會閃躲,更不會救命
這代的戰術跟屎一樣爛,你要嘛就是神依化少一個拖油瓶
要嘛就是下指令讓他們專心補血
傷害幾乎都要靠玩家打出來..四人小組?(笑)
好啦,我破一輪之後有搞了一套還算可以的裝備啦
打起來傷害數字也夠漂亮啦,等級也壓過敵人不少啦
可是他媽的我打起來還是不爽快啊
這戰鬥系統糞到不行的地方就是-無敵
不是霸體喔,是無敵
以前的系統是霸體,要打夠傷害才能破
但這代直接讓敵人無敵,而且是路邊的雜魚就會無敵,而且非常頻繁
無敵後的敵人會無視你衝去打他想打的目標
無敵後的敵人開唱法術你如果打他還會幫他加速詠唱
無敵後的敵人你不管做什麼都不能阻止他揍你
幹我只是打雜魚而已啊!
這場戰鬥一口氣遇到六隻雜魚,六隻都給我這樣搞
我就這樣打到摔手把 好險是摔在沙發上
好啦
喜歡被怪無恥虐殺還沒有方法可以避免的玩家可以試一試
值得你一玩
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●18081 10/07 actr □ (本文有毒不吃) 吃光光,口卡口卡
18082 10/07 - □ (本文還不錯吃) ◤
18083 10/07 - □ (本文已被吃掉) ⊙ ⊙
18084 10/07 - □ (本文有笑點) ▼▼▼▼
18085 10/07 - □ (本文超難吃) ▲▲▲▲
18086 10/07 - □ (人間美味 下次要上哪找?) ︶█ ) ))..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.241.176
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1445490900.A.C2C.html
※ 編輯: actr (61.227.241.176), 10/22/2015 13:15:15
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忘了說,我一開始是玩最難的難度
中期後就調成最簡單了
破一輪後的那個感想依然是最簡單的難度
蛤?
不能只有我玩到,大家快買來同樂啊
※ 編輯: actr (61.227.241.176), 10/22/2015 13:20:23
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其實還是可以啦
像是小Talk還是很有趣
エドナ很可愛啊
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