Re: [15秋] 彗星的路西法 01已回收
※ 引述《eno4022 (鋼手指分身)》之銘言:
: 另外真的很想吐槽,二個人就這樣摔下去,居然沒死,連擦傷都沒有?
: 二個小屁孩從大洞一摔下去就可以看見的水晶主體,軍隊居然沒派人現場看守?
: 還要靠挖洞挖進去?挖進去才發現目標被人截了?
: 說實在這種半路截胡也真是被截得太智障、太沒有技術性了
: 看第一集再結合那個ED風格,大概可以猜出以後走什麼路線
: 只是說原創什麼的,這年頭真的不能期待太高
我比較好奇的是,有多少人對於這種部分是認真地覺得該進行設定修正?
如果強調「合理」,不只是動畫,連各種動作電影都有太多值得吐槽的地方了。
很多動作片裡面主角能承受衝擊的能力根本異常到像怪物,
比如說從二樓被炸到一樓,大多數情況都是抖個幾下,就開始移動。
秉持著這種「合理」的心態看作品,不覺得累嗎?
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暴力是不可對朋友使用的,這樣做的話就不能上天堂。
聽好了,暴力只能對怪物和異教徒使用。
~ Alexander Anderson
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 67.194.232.103
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我是不知道其他人怎麼想,但我看的時候就只覺得「滿好看的」
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痾 難道從二樓摔到一樓還能爬起來這件事情能說服大部分觀眾?
或者被大型怪獸尾巴甩到飛出去還能爬起來能說服觀眾?
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這一部其實我還真的得告訴自己完全忽略任何解說,不然一定會更痛苦
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沒 我只是想表達這些不合理很常見,而且也沒什麼
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我懂你的意思了,你在說的是類似 錯誤引導 的概念是嗎?
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一拳超人第一話看完,其實我還真不知道這動畫要怎麼定位。
看起來想搞笑,但似乎又富含令人摸不透的哲理
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討論串 (同標題文章)
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