[閒聊] 受歡迎的MMORPG,其虛擬幣就會很值錢嗎?已回收

看板C_Chat作者 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)時間10年前 (2015/10/03 16:57), 編輯推噓20(20022)
留言42則, 30人參與, 最新討論串1/1
遙想早期網路RPG時代 天堂I的天幣兌台幣可以到達 1000:1 如此誇張兌率! 不少玩家藉此小撈一筆,真是玩遊戲兼賺錢健身 買方應該就不乏所謂台戰了,不過這現象應該是各國都有, 一款網路遊戲虛擬幣如此值錢,也等於他的受歡迎程度嗎? 有沒有八卦呢? -- Q : 以下人物中,何者最喜歡嘻嘻? (A) 展元 (B) 鄧艾 (C) 多佛朗明哥 (D) QB (E) seabox (F) 阿爽 (G) 佐佑理 (H) 明智光秀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.6.168 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1443862622.A.FAB.html

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天堂最早是100:1,一本招換1萬元
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八卦就是遊戲幣或虛寶換一砲
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我玩過700:1的時代
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請右轉八卦版....
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EVE表示:
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還要看虛擬幣取得的難易度 或是功能性 交易性等等
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PTT幣都能賣錢 有人需求就能賺錢
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暗黑破壞神的金幣一向都不值錢
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怪物彈珠八千元就可以換國中女生 還兩個
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最開始是1:100 打到武捲賣網咖大哥哥1000元 對小五的我
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天堂初期有永遠填不完的大坑-強化,錢再多也不夠花
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來說真是一筆鉅款
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加上遊戲少,遊戲人口密集,商業價值非常高
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P幣非常值錢阿 雖然不知道可以幹嘛XD
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我玩暗黑的時候是喬丹50~70台幣 風之力大概3000多元
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一本招喚換一夜
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風之力一千就有 我室友買過
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勁舞團約砲天堂
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P幣可以賭博跟跪求
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暗黑破壞神從踢罐子流行之後匯率就 ...
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天堂忘記哪次活動有送法拉利 金幣50:1
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天堂1:100的時代花了一千為了買一本地裂
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從基本開始,東西賣得出去在於它有人要買
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越多人對這東西有需求,它就有價,多少價再看量
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沒有買賣 沒有傷害
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現在免洗商城遊戲太多,人口太散,很難有好價格了
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1:200 路過
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我賣過頂戰爭召喚3500
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也賣過石器時代的薩村(?
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受歡迎程度只是流通的方便性 匯率還是要看遊戲
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遊戲內取得貨幣的難易度
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以最近魔力寶貝某私服來說 大概1比1000左右
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可以去爬八掛板最近的虛寶串 不管紅不紅 匯率始終是抓在
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大盤手上
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WOW曾經1:1
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+6尤米 換初夜
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魂體nerf !!nooooooooooooooooooo
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FEZ表示
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三城時代賣過召喚2萬路過....
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受歡迎程度不等於值錢程度(直接告訴你結論吧
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wow無印期 據說1:1 我挖到秘法水晶時 我朋友說賺到一
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10/03 18:21, , 42F
個便當
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