Re: [閒聊] 反擊能力/技能是不是很爛啊?已回收

看板C_Chat作者 (九條寺サイ)時間10年前 (2015/09/30 16:59), 編輯推噓1(103)
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講到反擊就要說一下WOW了。 在當時的古早年代,職業大招的CD時間都 超級長。 然後戰士這個職業在當時是很忙的。 各種切換姿態進行戰鬥。 當時呢,戰士有三招CD時間長達30分鐘的 技能。 被戰士玩家稱作三神技。 有盾牆,魯莽,以及反擊風暴。 反擊風暴經過多次削弱,最後被移除。 這個技能到底如何呢? 反擊風暴是一個對戰士自身強化的不消耗 怒氣的30分鐘大招,受到任何攻擊,都 可以使用武器直接反擊一次。 對背後的攻擊無法反擊,而且最初“沒有” 次數限制。 也就是持續時間內不限次數反擊。 而且根據武器傷害決定反擊的效果,所以 雙手武器能將反擊的效果發揮到極致。 尤其是攻速越快的敵人受到的打擊越重。 原始版本戰士開這招,賊或貓D只要沒有 停手… 就會被反擊風暴給殺死。 後來這個技能加強法術效果,讓對手一看 就知道戰士有開招。 再來減少持續時間,限定反擊次數。 限定武器姿態才能使用。 最後還是被拿掉了。 這個技能在當初是盜賊殺手,被反擊風暴 給殺死的賊貓多的不可計數。 即使是削弱成那樣還是兇惡的讓人不敢忽視 ----- Sent from JPTT on my Sony C6502. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.158.17 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1443603563.A.1A7.html

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Rogue可以開閃躲,可以丟致盲,可以消失接悶棍....
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閃躲好像是戰鬥賊? 太久沒玩了。總之,打臉兄弟會的
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老大不是當假的,麵包超人的wow職業一定是戰士
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賊不會開閃硬吃,因為開閃會觸發壓制,會被壓制弄死
10/04 00:33, 4F
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