Re: [閒聊] 為什麼史克威爾堅持"最終幻想"這名子已回收
※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言:
: 如提
: 最終幻想=太空戰士
: 小弟一直百思不解
: 為什麼史克威爾(下稱手遊天尊)
: 總是一直堅持自己的遊戲大作
: 一直要取名最終幻想XX 最終幻想AA 最終幻想1X BLABLA....
: 其實小弟也算玩過不少最終幻想(太空戰士)的遊戲系列
: 我常常覺得 就算套脫最終幻想的名號
: 用全新的名子來取名 其實也完全不突兀阿
: (反正最終幻想本來就什麼主題都可以)
: 一直覺得 最終幻想這個名子
: 會不會反而是一直箝制手遊天尊的最大根源
: 導致現在的遊戲 不如以往多元有創意
: 常常覺得 早期史克威爾 還有艾尼克斯
: 在沒有被這些大作完全箝制住的時候 一堆好片連發
: 現在好像除了 勇者鬥惡龍 最終幻想以外
: 好像難以有創新的遊戲梗了
: 或許暫時拋開 最終幻想 勇鬥 的名號
: 放手去做一款全新遊戲 可能會有更多的靈感
: ..............
: 我的觀察拉
有的遊戲太過於經典所以變成招牌。
像是暴雪御三家,甚至是拿這三個做成暴雪英霸
當然暴雪並不是沒有新作(只是等了很久)
有的遊戲則是續作太爛搞到砸掉招牌。
比如說沒有二代的青澀之戀
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