
Re: [閒聊] 境界之詩 Tactics 感想已回收


看似三份實際上只有一份
http://i.imgur.com/AksTm7O.jpg

以上大誤
感想喔..
讀取很多很煩,優化作得不太好
關掉後要再開就要先清快取,不然會無限死當
3D模組蠻差的,人物2D多精美都沒用,很少看到啊
操作上有些不方便,容易點錯,但通常都可以取消重來
公告頁面你在哪?蛤?我要先回首頁才能看?有沒有比較好的方法啊?
主線劇情很普通,等我開始解支線再說
男的我沒興趣
--
●18081 10/07 actr □ (本文有毒不吃) 吃光光,口卡口卡
18082 10/07 - □ (本文還不錯吃) ◤
18083 10/07 - □ (本文已被吃掉) ⊙ ⊙
18084 10/07 - □ (本文有笑點) ▼▼▼▼
18085 10/07 - □ (本文超難吃) ▲▲▲▲
18086 10/07 - □ (人間美味 下次要上哪找?) ︶█ ) ))..
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.170.246
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1440766745.A.3DD.html
→
08/28 21:08, , 1F
08/28 21:08, 1F
確實還不錯
基本上蠻需要走位判斷的
誰先走到目標位置支援,誰後手追加攻擊
都需要一一計算才能發揮效果
不過前提是不要miss或block啦
→
08/28 21:09, , 2F
08/28 21:09, 2F
→
08/28 21:09, , 3F
08/28 21:09, 3F
有些遊戲主線就不錯啊,像是F/G○ (笑)
或者說,就算是平凡的劇本
寫法和氣氛的營造也可以改變評價
不過這款主線就是平鋪直敘沒啥可說的
感受不到緊張感或是熱血吧
連搞笑也是很淡很淡很淡...
推
08/28 21:09, , 4F
08/28 21:09, 4F
→
08/28 21:10, , 5F
08/28 21:10, 5F
推
08/28 21:10, , 6F
08/28 21:10, 6F
推
08/28 21:11, , 7F
08/28 21:11, 7F
→
08/28 21:12, , 8F
08/28 21:12, 8F
推
08/28 21:13, , 9F
08/28 21:13, 9F
→
08/28 21:13, , 10F
08/28 21:13, 10F
推
08/28 21:13, , 11F
08/28 21:13, 11F
推
08/28 21:16, , 12F
08/28 21:16, 12F
基本上3D不是壞事
但模組不佳+浪費2D的圖面
看到那3D模組玩起來覺得有點憨
推
08/28 21:17, , 13F
08/28 21:17, 13F
這我想大家都知道吧?
不過轉起來其實也沒有好太多,我覺得這很需要改進
推
08/28 21:18, , 14F
08/28 21:18, 14F
→
08/28 21:19, , 15F
08/28 21:19, 15F
推
08/28 21:19, , 16F
08/28 21:19, 16F
money?
換一台也不能改變操控不良啊
那個觸觸點點就是不方便
最後就是,突一的角色沒有任何變化我覺得很可惜啊
難不能要突滿才會變?
※ 編輯: actr (218.164.196.108), 08/28/2015 21:28:21
推
08/28 21:44, , 17F
08/28 21:44, 17F
推
08/28 21:52, , 18F
08/28 21:52, 18F
推
08/28 23:52, , 19F
08/28 23:52, 19F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 33 之 101 篇):