Re: [悲報] 艦隊Collection劇場版2016年發佈預定已回收

看板C_Chat作者 (伽藍之黑)時間9年前 (2015/08/09 22:35), 編輯推噓5(502)
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※ 引述《blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)》之銘言: : 相同題材有強襲魔女可以來作比較 : 同樣是賣萌+戰鬥少女,在劇情上比艦口累要平衡 : 要胖次有胖次、要歐派就有聖光或薄霧 : 日常劇情可以輕輕鬆鬆看 : 但回到戰鬥上還是誠意十足 : 角色劇情分配也很均勻 : 對比艦娘最大問題是劇情安排 : 意義不明的像提督消失、吹雪被關注 : 至於幾分日常幾分戰鬥,造成結果整串戲連貫很差 : 當然還有原因大概是受到高度關注,但搞砸後反彈也大的關係 看到這篇就讓我想到在最近正好補了強襲魔女劇場版 所以就來講一下關於3D的處理 記得2008年的強襲1期第1話 號稱3D很強的GONZO就用3D做了一個坂本少校飛過艦隊的場景 以當時的技術來說這也許算是火力展示 下面的艦隊看來確實是滿不錯的 不過坂本少校本人的3D模組和2D質感差異太大 導致那一幕其實非常出戲 之後到2期我沒有印象有看到很違和的3D 大部分的3D只用在異型身上 2012的劇場版因為我剛看過所以印象稍微深一點 這次同樣的空戰部分用了大量的3D包括魔女們 從魔女們的3D看來質感沒有比艦娘優秀多少 但是可以注意到魔女如果用到3D一定會把她們放得很遠 這不光是為了一個畫面表現魔女在空中的移動 因為不夠精細的3D不需要拉得很近告訴觀眾他很不精細 這一方面也是在遮醜 好了 回過頭來看2015年的艦娘 3D模組粗糙之外 這部到底有多少次在非常近的鏡頭 而且人物還不怎麼移動的狀態下 用了3D來放大自己的缺點? 還是這staff以為這個樣子的3D觀眾就滿足了? 即使他在OP裡? 其他部分先不談 單就3D這點就讓人覺得staff要不是審美觀有問題就是根本把觀眾當白痴 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.203.126 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1439130928.A.3A7.html

08/09 22:36, , 1F
平平3D,隔壁西德妮亞就……糟的很可愛(?
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08/09 22:38, , 2F
希德尼亞第一季3D還好 二季的3D威慘了
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3D用在機人上超讚的 蒼鋼上那些互轟也很棒XD
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今年3D最佳作請看干支魂
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08/09 22:57, , 5F
不用看到各個隔壁棚 看艦娘自己機台的3D都比動畫強..
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08/09 23:32, , 6F
干支魂真的有把3d的優點發揮出來
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08/10 00:40, , 7F
蒼鋼也做出整部3D也很順眼啊...
08/10 00:40, 7F
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