Re: [15夏] GOD EATER 01已回收
因為純粹想討論作畫所以基本上可以算無雷吧
這部作品從PV開始我就很感興趣
上色的方式接近插畫,動作也有股濃厚的轉描感
但UFOTABLE做的可以算是很高品質了
沒想到開播前竟然不斷放送延期
也讓我對這個作品更加好奇
剛剛看了線上的正版(不需要用跳板,洽詢過官方確認台灣也是合法收視的DAISUKI)
http://www.daisuki.net/anime/detail/GODEATER
不得不說我有點失望啊.....
這個上色方式如果確實的呈現光影變化,一定會很有質感
但在作畫張數足夠的優勢下,光影卻完全沒有呈現出來
簡直像是少一個濾鏡的殘念感
說到動畫的動作演出 好看的除了連貫流暢跟分鏡編排外
節奏的掌握也是很重要的,可是戰鬥中很多時候給人家的感覺就是張數很夠
我好會做慢動作鏡頭我好了不起 但怎看都像是3D算圖出來後手描
再找強者純手工筆刷上色 或是用材質填充再手工修改
導致一些必須有所謂的壓縮和伸展的表現都完全沒有
(這個差異就像是人類舉起一個很重的東西再丟下去
跟機器舉起一個東西丟下去,節奏會不一樣)
再加上ED STAFF竟然只有作監跟3DCG的DESK之類的主管職
真讓人懷疑那些UFOTABLE讓人信賴的純手繪原畫師是到哪去了.....
最後想問一下有玩過遊戲的人,那些アラガミ(荒神?)是不是直接拿遊戲的模來改的阿?
感覺跟其他3D的部分製作有落差耶?(好上不少的意味XD)
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※ 編輯: nowandnew (163.28.16.40), 07/14/2015 01:29:19
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