Re: [閒聊] 天使帝國四被官方刪除的宣傳短片已回收

看板C_Chat作者 (無想流流星拳)時間9年前 (2015/06/10 08:06), 9年前編輯推噓12(12016)
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※ 引述《Layase1 (Layase)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=5xqx_bThekQ
: 立繪部分就這樣了 算能接受 也不太差 : 但還是喜歡當初天二封面跟vofan的畫風 : 問題是這戰鬥畫面 : 你跟我說這不是上個世紀的遊戲? : 還是這是手機遊戲嗎 : 官方好像沒說是不是出在PC上面吼 一定是期待太高以為是PC版 : 結果是手機版 這樣就說得通了呀 啊哈哈~~ : 媽的可是連其他家的手機遊戲畫面都比你好了呀... 說說我的看法. 基本上我認為天使帝國的問題是時代不同了. 那時候(九十年代初)天使帝國賣點就是「以美少女為主題的奇幻戰略遊戲」 , 那時候的戰略遊戲還是以怪獸, 科幻和現實軍武為主的, 所以這個遊戲才 產生了獨特性. 而之後的問題也非常明顯: 基本上去到現在這時代, 只怕以美少女為主打的 戰略遊戲, 根本才是主流, 最簡單說艦娘就是了. (好吧他是不是戰略遊戲 這可以討論, 但至少題材算是戰爭) 換句話說, 天使帝國的唯一賣點在今天 不是賣點, 是基礎. 他的美少女畫風特別嗎? 其實越到後期, 就越不可能特別, 如果一直都是林 大甲還可以的, 但這當然不可能一個人畫二十年, 所以畫風沒有了獨特性, 故事也沒有獨特性, 奇幻設定... 這種東西現在隨便一個奇幻沒有美少女才 是奇怪, 至於戰略或者系統, 像轉職, 升級, 這些現在也是基礎菜式了. 所以天使帝國的問題在於「特色消失了」, 剩下的唯一光環就是集體回憶, 可是這已在天使帝國三以及 3D 重製版消失, 就我認為, 天使帝國在策劃方 面上有一個錯誤的觀點, 在於他們認為他們的角色是可經營的. 妮雅, 希蜜 , 汀塔琪, 蒙欣曼, 這些角色是否能為大家留下印象, 變成 IP ? 客觀來說 似乎是沒有, 因為在角色深度上都很淺, 連她們的性格和遭遇都很難引起共 鳴, 就算之後的遊戲繼承這些角色, 別人都只會當是新角色甚至根本就只是 一些 NPC 程度的人, 而如果天使帝國後期能繼承的, 就只是這些角色, 那 這個系列就很難玩下去. 市場上對於「又一隻美少女戰略遊戲」是沒有任何 特別興趣的. 天使帝國要玩下去, 需要的是重建整個系列的定位和特點, 而且要分野出和 市面上遊戲的特點才行. 所以天使帝國第一件事要改善的, 是企劃. 而不是 美術或技術. 若做不到這點, 美術和技術在現在最多就平均水準而已, 不會成為賣點. -- 光輝歲月 - 你覺得我做 RPG 會有甚麼劇情? https://www.facebook.com/leglory1988 想要知道下去的話點個 like 跟進看看 -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1433894805.A.412.html ※ 編輯: chenglap (42.98.215.93), 06/10/2015 08:09:04

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放心好了 製作團隊絕對不懂
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有呀我覺得大宇的特色就是那個"搞笑幽默"的戰鬥
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搞笑?是說諾貝爾超級呸醫學獎這種風格?
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反正這是靠壓榨勞工作出來的作品 當測試市場剛好啦 沒差
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看這個成品就知道預算一定是低成本作品,有什麼好企劃也
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做不出東西啦...
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沒有趁新鮮的時候打起來,現在大家都一樣了你根本輸到
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連內褲都沒得穿了
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有美少女/動漫的戰棋戰略遊戲啊 Valkyria Chronicles
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試試這個吧 用類似X-Com的玩法 你移動時對面也能射你 打完
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仔細想想 當初天使帝國吸引人就真的只是因為那些穿很少
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後有剩餘移動值也能再躲到掩體後面 女生也夠萌
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的女角 特別是天二封面穿綠色鎧甲站妮雅旁邊那位....
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什麼搞笑的戰鬥動畫那都是玩了之後才體會到的附加價值
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可是現在的遊戲要找到穿成那樣的女性角色太容易了
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更誇張的人體彩繪等級都有 再加上天使帝國從天二後
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你看閃亂大家點的多開心阿 是吧 爆衣遊戲太多了
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根本就不再對玩家有什麼影響力 也沒有培養出死忠玩家..
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搞不好天使也可以抄一下阿
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他們要賣對岸市場,不能太露骨,不然過不了審查
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劇本跟人物刻劃可以再精準一點阿
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天三那個什麼平行時空根本.....西蜜IQ歸零慘慘
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沒打算深刻塑造人物風格就算了,還拿舊腳色圖套到路
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人新腳色上
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林大甲,好懷念你名字阿
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天二跟新天人設很實用想GIGI ININ
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真的之前很挺天使帝國,我覺得還是給我
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糟糕本子好了。。。現在遊戲可有可無
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文章代碼(AID): #1LTt-LGI (C_Chat)
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