Re: [討論] fate三大未解之謎已回收
※ 引述《s386644187 (痕風幻滅)》之銘言:
: 1.紅A六殺B叔
@ Berserker沒理性,至少動向比好掌握。
@ 可以偷打伊莉雅。
也不用真的下殺手,起到威嚇作用就好...。
畢竟B車缺乏判斷力,能讓他回防起到牽制作用就夠了。
@ 複製武裝的降級問題可以靠升級手段補回去。
然後最近另一個新解是,有可能投影降級是追加 - 記號(能力降但等級不變)。
@ 12試煉可以被Overkill。
Archer不一定要真的立回六大局,也可以賭一個最佳時機梭哈。
: 2.石中劍一劍七殺
@ 12試煉可以被overkill。
傷勢太嚴重的話只靠1次超治癒魔術不夠,必須消耗複數。
@ Calriburn同樣可以放光砲。
新星版本開始追加了解放完的特別背景圖,圖裡有光砲轟過的痕跡。
B車不是單純被切蛋糕而已,看來是內部都被轟爛了...。
@ 有可能是Calibrun的某種特殊能力。
但現在都還是沒確切資料,故略過。
: 3.蟲爺單刷C組
@ 當時已經有「黑影」在支援,對這個愛玩謀略的死老頭是一大助力。
: 4.大狗與閃閃的地下室.avi
@ 官方說法是成功拖延半天+給予了金閃相當的傷害。
@ 槍哥有應付飛行道具的技能,與用途廣泛的盧文魔術。
雖然他說對寶具效果不好,但王財那種用法該算寶具還是普攻也很難講....
反正結果就是反將了對手一軍。
@ 金閃有玩過頭的可能,哈哈uccu。
: 怎麼有四個?
: 這是常識(四大天王梗
還有疑問的話我再繼續回文( ̄ー ̄;)
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『純血によって至宝は錬成される。
時は砂のように、砂は蜜のように器を満たす。
流転するのなら逆行もまた理なり。
さあ───無数の苦悶、赤き液体をもって、ここに万物の死を癒そう』
私は最後のアトラス オシリスの砂
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就算排除是否綁定Saber魔力的問題
F/SN三條路線裡,也只有Fate線士郎看過Caliburn
所以Archer必然也能複製Caliburn是有破綻的假設
有可能他根本沒看過
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蘇生在TM的定義是從瀕死狀態(魂魄還沒消散)救回來
和復活是不同意思的詞彙
另外TM世界觀下死者復活是魔法層級,蘇生魔術辦不到的
※ 編輯: syoutsuki77 (60.198.47.25), 06/04/2015 21:50:57
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換成凜救士郎的例子應該比較好理解
凜為了修復士郎一個心臟部位耗光了家傳寶石的魔力,且還沒成功的自信
假如當時士郎除了心臟被戳破之外,再加肚子開個大洞、手斷一截、腦出血
試問一個寶石的魔力量夠修復全身?
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這是誤解,官方設定就只是多存量的蘇生魔術...
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上綱過頭了
連神代魔女梅蒂雅想復活一個人類都要靠聖杯的力量
更別說五大魔法與神代不相容
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Fate complete material 3 一問一答區 第133頁
Avalon是沒和Saber聯繫就不會被察覺的能力,
那也只是把原本Saber限定的機能借給master使用。
扣除聖杯戰爭時期,在沒有Saber的場合那只是讓士郎魔術特性變成劍的道具。
當聖杯戰爭被解體時,隨著與Saber的聯繫消失,他對Avalon的印象也跟著消逝。
其他還有EXTRA CCC做的補充,
投影EX級寶具需要原持有者的支援。
TM資訊量大就算了,分散在各個作品裡才叫人頭痛orz
※ 編輯: syoutsuki77 (60.198.47.25), 06/04/2015 22:40:59
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根本而言,這是世界觀設定的問題
再說一次,「TM的世界觀」裡死透的傢伙就連魔法都不一定能救回來
TM裡蘇生魔術能治癒的只限尚存一線生機的傢伙
光看蘇生這詞彙會整個偏掉
就像許多新手認為叫魔法或魔術都沒差
可是在TM的世界觀裡,這兩樣是劃分開來的.....
※ 編輯: syoutsuki77 (60.198.47.25), 06/05/2015 09:32:32
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