Re: [閒聊] Acma:Game 104 你也想太多消失

看板C_Chat作者時間10年前 (2015/05/21 18:17), 10年前編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《alankira (小艾)》之銘言: : : 回答錯誤 : : http://i.imgur.com/mJkrLG1.jpg
: : 接下來輪到真鍋上杉組出題 : 不負責任預測,接下來會出現隱藏規則: : "妨礙的人必須在保留前一個人的部分外觀下完成" : 所以妨礙的重點其實是 誤導 > 破壞。 : 相對的,捏黏土的重點是如何保留夠明顯的特徵來提升誤導的難度。 : 這次的捏陶土猜謎感覺比上一次的猜水果要更有趣啊XD 這種遊戲最主要的就是跳出既有的印象 第一輪遊戲先弄出只能捏出造型的玩法 借此誤導讀者,隱藏後面會秀出來的特殊解答.... 所以我猜這是誤導+暗號戰 為什麼這麼說,當答案的主體很明顯時,就可以做出明確的誤導 譬如毛利剛進去的時候立刻判別答案是狗,那就誤導到狗以外的就好了 那如果換個方式,一口氣捏出貓、狗、兔呢? 做出大量的物件,或是其他的誤導方式,讓妨礙的人無法精確抓住主體 留有暗號讓最後回答的人進行辨別 同時,題目是用粘土來表現出題目,併沒有說一定要用造型辨別 適當的使用暗號密碼,甚至可以直接用密碼來傳遞訊息也是可以的 所以我猜下一場攻守交替時,毛利就會用上述方式做出乍看不出解答的粘土塑物 讓接著進去的人無法正確的妨礙,最後讓頭腦簡單忘記啥名的正確解答 不過上述方法終究還是有暗號被遮蔽起來的可能 所以,這可以成為一種誤導,表面上是用暗號來傳遞訊息 但其實只是假象,實際上是用更賊的方式... 遊戲規則其實並沒有說捏粘土只能放在桌子上,也沒說只能捏形狀 就很單純規定在房間內,而且用粘土來表現出題目 所以毛利只要隨便捏個東西,但真正的題目卻是寫在藏起來的小塑塊 那麼不管潛夜如何妨礙都沒用,只要找到藏起來的塑塊就能正確解答 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.69.23.202 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1432203442.A.CFC.html ※ 編輯: shamanlin (203.69.23.202), 05/21/2015 18:19:20
文章代碼(AID): #1LNR2opy (C_Chat)
文章代碼(AID): #1LNR2opy (C_Chat)