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討論串[閒聊] Acma:Game 104 你也想太多
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者shamanlin時間10年前 (2015/05/21 18:17), 10年前編輯資訊
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這種遊戲最主要的就是跳出既有的印象. 第一輪遊戲先弄出只能捏出造型的玩法. 借此誤導讀者,隱藏後面會秀出來的特殊解答..... 所以我猜這是誤導+暗號戰. 為什麼這麼說,當答案的主體很明顯時,就可以做出明確的誤導. 譬如毛利剛進去的時候立刻判別答案是狗,那就誤導到狗以外的就好了. 那如果換個方式,一
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者alankira時間10年前 (2015/05/21 17:48), 編輯資訊
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不負責任預測,接下來會出現隱藏規則:. "妨礙的人必須在保留前一個人的部分外觀下完成". 所以妨礙的重點其實是 誤導 > 破壞。. 相對的,捏黏土的重點是如何保留夠明顯的特徵來提升誤導的難度。. 這次的捏陶土猜謎感覺比上一次的猜水果要更有趣啊XD. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

推噓10(10推 0噓 12→)留言22則,0人參與, 最新作者s28113206時間10年前 (2015/05/21 17:18), 編輯資訊
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回顧一下遊戲-黏土問答. 一人出題(1),一人捏出題目(2). 一人妨礙(3),最後一個答出題目(4). 1和3同組,24同組. 題目是狗. 真鍋表示XD. http://i.imgur.com/xY59Aij.jpg. 只好加個狗屋了. http://i.imgur.com/qlM3kBr.jpg
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