Re: [心得] 第 3 次超級機器人大戰 Z 時獄篇 全破感消失
以前PS3出來一段時間後,機戰Z只出在PSP上
我一直很期待初在PS3上面的機戰,結果期望越大失望越大
時獄篇如果要說優點的話大概就是可以自訂BGM跟可以買零件吧
自訂BGM讓整個遊戲熱血度增加很多,自己買零件可以讓機體能力突破天際
但這些都挽不回做爛的系統跟畫面
編隊沒以前好玩,只能放兩隻
一開始精神不是滿的,為了配合這個敵人的設計也變弱
加上Tag Command跟Maximum Break整個難度低到不行
當然!玩版權機戰不是要玩他的難度
版權機戰玩的是各種不同世界的機器人在一起努力奮戰的熱血
玩的是鋼巴斯達裡地球陷入危機時蓋特出來給他逼姆的熱血劇情
但可能時獄篇參戰作品主線我看過的不多,所以沒什麼投入感
(激勵哥太久了,想補番也沒得補,驚爆危機我看一集覺得不是很對味口)
大多作品的劇情以前都結束了(反逆的魯魯修、Mcaross F、鋼彈大部分)
新作品的熱血度不夠,想想α時期的勇者王、Macross7、0079~0093
實在差太多了
以前PS2上面的α系列開始都可以用香菇頭移動
結果到時獄篇就廢掉了,但是連獄跟天獄篇又改回來了
戰鬥畫面沒什麼進步,給人比HD重製版更沒誠意的感覺
看看那戰鬥畫面的背景長什麼樣子,地圖上面的機體變成大頭圖......
時獄篇整體來說不是很推薦的一款遊戲
天獄篇我第一時間入手,玩完連獄篇跟天獄篇第一話覺得沒什麼動力在玩下去
以後BANDAI NAMCO還是別第一時間入手比較好
最近買他們出的三片都很地雷(鋼彈外傳、時獄篇、天獄篇)
特別是鋼彈外傳,我還看了一下我是在玩PS3不是PS2
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