[閒聊] 營運逼你棄坑的遊戲消失

看板C_Chat作者時間9年前 (2015/04/25 07:54), 9年前編輯推噓52(52072)
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說真的 雖然不敢說自己遊戲經驗非常多 不過這次還真的是被嚇到了... 這款手遊 "ブレイブソード×ブレイズソウル" 當初看到還不錯的卡圖 還有配音 營運第一天就跳下去玩 結果看到的是...滿滿的問題 1.每次都在下載資料 異常吃電 => 讓我的哀鳳每次玩一下就可以當暖暖包用 2.坑翻的抽卡機率 => 這不算大問題 很多遊戲都這樣 這遊戲設定的卡等級有A AA S SS 每一個階級的基本屬性差距大到嚇死你 但是又有很微妙的設定就是 即使你拿S OR SS的卡 只要打到剋你的屬性 你還是很弱 變成AA的存在意味不明 S SS的存在也很微妙 只能相信相剋 但是高難度的時候 即使是有相剋到的AA還是變成會被一刀秒的玻璃劍 S才有夠厚的體質可以撐下去 但是這遊戲的S以上機率...... 3.逼你花錢的設定 => 這遊戲某部分有抄艦娘的設定,每次出擊後回來會需要補給MP,MP一分鐘回一點 但是如果出擊一次 少則100+ MP 多則 300,如果不花錢 你一天大概出擊5次就沒MP了 雖然0MP也可以出擊 但是攻擊力大概只剩下10%吧 簡單說自己打 不補基本上打不動 然後也有艦娘的進廠維修設定,高等級高稀有度 修一次隨便都好幾小時, 逼你吃高速修復,但是這遊戲的高速修復送的又很摳,每天跑遠征加解任務也拿不到幾個 4.坑翻的等級設定 => 這遊戲有熟練度設定,熟練高 等級上限會高,也會增加掉落率,但是這遊戲提升熟練方式 只有兩種 1.拿到相同的卡 2.花數量非常多的代幣去換 也就是這樣 抽卡機率又坑的前提下 你一般卡片就算你神抽一次 也無法提高熟練 代幣更不用說 每天取的量也少 換一次大概就需要你存好幾個月的量... 然後升等用的RUBY 更是除了曜日以外非常難取得 曜日取得量也不夠你花 因為打曜日 要吃MP 你也打不了幾場就沒得打了 好 其實這些都不是大問題(?) 因為這遊戲還有協力的設定 協力只要你參加別人的場 不用花MP 自己開場的才要花 所以在一開始 大家都跑去衝協力 打降臨的卡 練高降臨卡的熟練度 順便練RANK跟解每日任務,這些都會送一些RUBY跟石頭還有代幣 再加上前期送石也滿大方的,還有這遊戲不需要太多操作就可以玩的特性 其實老實說我個人覺得還可以玩下去 如果改進一些缺點 我也願意掏錢支持一下 結果沒想到 就在昨天... 本來期待會有新的降臨可以農 結果這遊戲做了一個很大的修正... 原本他有一個還不錯的BUG(?) 就是如果你的隊伍有HP增加的被動 多出來的血打 不會扣到你原本的HP 因此很多人就靠這種角色去無限制的開房打協力 結果這營運 前面一堆可以修正的缺點不修 先把這一點修掉了 然後還跟你說我把維修時間大幅下降(翻桌 還是要很久阿)(然後高速修復還是很少) 還一起把降臨關卡難度提高(逼你不修也不行) 掉落率還維持一樣的坑 甚至把經驗曜日關的難度也提高.... 讓我真的很想說... 這營運是有病嘛 還是這營運想早一點讓遊戲倒阿 才營運兩周的遊戲就把生態搞到新手 無課玩家這麼難生存 根本是逼人退出...真的浪費了一堆畫師來畫卡面 建議營運直接賣畫冊然後把遊戲關一關了吧 逼人就算課金也要玩得很血尿 真的會有人玩嘛 對於我浪費了兩周在玩這遊戲 我真的很後悔 早知道去玩戰鬥女子高校就好了... -- 上帝曾經說過 : 當一個人打你右臉的時候 你就要用日耳曼背橋摔壞它的左臉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.208.41 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1429919680.A.B96.html ※ 編輯: bluecsky (123.193.208.41), 04/25/2015 07:57:23

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橘子,全部
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04/25 07:59, , 2F
01啊
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痛擊英雄X
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SAO
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至少只浪費了兩周(w
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幹嘛要給無課玩家生存空間? 浪費伺服器資源嗎XD
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沒無課玩家可比較..課金玩家的優越感從哪來?
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有無課玩家給課長虐 才能額外刺激消費阿
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沒有人玩 我相信課長也會走人的
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沒有無課當雜魚給課長輾,誰會想玩
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用改檔案首抽刷了四小時都看不到黑火劍和魔槍
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課長幹嘛要課,就是要享受優越感啊
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當然是x你娘雞舍
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這遊戲的SS到底是有多難出...
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才浪費兩周也想拿出來說嘴(誤
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對手都是課長,你課輸人又沒雜魚輾自然棄坑
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我最長的應該是某個網游吧 大概浪費半年而已(倒
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才營運兩周 我也沒辦法浪費更多的時間了XD
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會讓人棄坑的喔…白獅包?
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第一次玩的手機抽牌遊戲靈異陰陽路
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這樣下去真的會給 Master 嫁娘很佛的錯覺啊 XDrz
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目前已經三年多, 現在根本已經降到休閒打法了w
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沒人當肥料,就是資本主義世界啦,很快就滅了
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靈異+1
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04/25 08:50, , 25F
官方關服強制退坑,個人對要競爭的遊戲幾乎沒碰 悠閒殺時間
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痛擊被狂罵之後緊急縮回去改到不滿意勉強能接受的程度
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04/25 08:51, , 27F
目前有兩個指標是期末考,一.3.1的支票是即期還是芭樂票
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二.下周的改版後首次活動是以抖M難度為基準,還是原本的
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難度為基準
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痛擊英雄 第一個花錢玩遊戲玩到腦血管爆開的遊戲
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714?
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某樓很明顯搞不清楚這種免費遊戲的生存之道
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CC最近一位台灣課長退坑
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退坑的方式很煞氣、直接刪遊戲、這才是真正的大台
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所有橘子代理的東西
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回CC爬了一下文 原來A大砍GAME了啊...
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Ro 要是沒歪瓜放到現在還是屌打一堆骯賴
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714毀了PAD 我朋友倒是被火木曹搞火的(他是火時廚
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這出之前超期待,結果玩到那協力作戰的方式就軟掉了...
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還有 45 則推文
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畢竟UL在台灣很大層面是一款靠愛(二創)撐起來的遊戲
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我的意思是說,把碎片價格調低,讓人有買的慾望
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同時又能讓不課金的人用毅力去農(例如我)
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而不是每次都出魔角噱一筆後破壞老玩家遊戲體驗
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一樣啊,沒錢就不能升R卡只好一輩子當爐主
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可以啊,阿就去農斬影不就有了,只是要農很久
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只會趕跑一群對前期角有愛的老玩家而已
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而且不升R卡,在沒有壓C的情況下,打正常的對戰也OK
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用前期角L5推地圖不卡也真的滿強的啦
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又不是神棍富少棒打各種M3R5
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你走在路上慢慢逛,打到天使大陸起碼能升到R3吧
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手製碎片本來就是延長遊戲壽命的一環,如果太便宜
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大家都用買的沒幾天就衝頂,接下來才就是無限放置了
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但是他太貴咩 10個碎片750,升一張要2000,誰受的了XD
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所以才能區分出真正想用錢換時間的客群
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而不是讓大家都能一窩蜂靠買的強化
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有一部分有錢人願意用錢換時間是好的
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LOL 本來玩美服 結果台服一開後 美服就爆ping lag到死
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但如果讓全部的玩家都有能力這麼做,就會像烈火
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燒一波就結束,然後就沒有然後了
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本來想說也跳台服玩看看 後來就不爽玩了
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為了拉美服人氣不擇手段
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那看你的便宜是多便宜咩,起碼之前的2000一R是太貴
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那難道就要降到50塊升1R,那就你說的會秒封頂
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本來就是要對部分玩家而言太貴,如果今天調整成你的
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合理價,那買不起的人還是會該太貴
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所以就是比例拉,是我我大概覺得八百一千衝一R合理
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大家一起該到底那乾脆免錢送算了,想也知道不可能
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04/25 12:40, , 113F
你覺得合理但是其他人不一定覺得,標準不能這樣定的
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我決定用水球說了在這裡講會偏題XD
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最早好像是Sd鋼彈
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04/25 13:19, , 116F
UL最近也開始賣新碎片了...新硬幣只能爬10星取得 5幣換1碎
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然後升級要15新A碎片+15新B碎片...然後跟你講商城有賣 糾咪
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理論上你也能無顆取得啦...亞城贏一次爬10~15星*2硬幣
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04/25 13:25, , 119F
你贏75場亞城後...每次爬10~15星就能作新卡 顆顆
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賣卡面的不用無課給人輾 看卡面就高潮的課長才不鳥無課
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04/25 16:45, , 121F
DG的合作活動只會讓我放棄荷包
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04/25 19:39, , 122F
代理商算嗎?好遊戲被奇米代理沒多久等撈完一筆就開始擺爛
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04/25 19:39, , 123F
攤出包不更新
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04/26 06:39, , 124F
UL吧 靠二創吃本的...台灣沒人玩我看早倒了
04/26 06:39, 124F
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