Re: [閒聊] 開打前,可以命令敵人不要用全力的,不然消失

看板C_Chat作者時間10年前 (2015/04/11 14:28), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《duckkyo2001 (肥鴨)》之銘言: : 另外我最近提的クロス・ディアース2 : 如果遊戲一開始就把邪惡的TAS先生給宰了(正常玩法完全不可能,除非修改器) : 再找正常的TAS先生講話會有特殊台詞 : 正常的TAS先生時間久了會因劇情消失, : 所以一定要遊戲一開始就KO掉邪惡的TAS先生 : 才能看見TAS驚訝的神情 SFC、鬼神降臨傳 中期的某關必須敗、這樣隊伍其中1位男角才會爆氣領便當換眾人平安, 但因為小時候是練功狂、等級太高導致那關輸不了、 打贏能拿錢跟經驗值(還不錯豐厚)、只是會再讓你打一次、打到你輸為止才能推進劇情 結果就是在那關不斷練功賺錢、農到覺得差不多了才故意輸掉、劇情才得以進展, 不過這樣農下來的錢卻還不夠塞牙縫就又是另個故事了(後期道具貴到要死、不夠花) -- ▁ ▁▁▂▄▆▆▆▅▃ ▄▄▄ .︶. ██▊_▂_██ ▆▆▆▃▃▃ ▃▃▃ ▃ ▃▃▃ ◤ ▅ ▄▄▄╭╮▄▄▄▄▄ ║ {︶} ║ ◥▉ ▃▃▄ ▄▄▄ ︶ ︶ vcfsvjf -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1428733720.A.7E9.html
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