Re: [閒聊] 說真的,國人輕小說的品質真的(ry消失

看板C_Chat作者時間9年前 (2015/04/09 19:51), 9年前編輯推噓16(16025)
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再回覆幾個剛才我那篇文的推文: 一、輕小說的內頁插畫量? 台灣部分,鮮角色約2~4張(以我手上的邊境奇譚來看),而且恕我直言插畫插入的時間 點挑得往往不是很好, 銘顯我沒有直接買過書,照印象是0。 天使書系基本上是0,雖然有時候在各章標題頁有插圖,但不合標準, 角川像罌籠葬初版就完全沒有,再版新封面版才有,以馬桶第一集來看是8張,多為6張上 下, 尖端不知道是不是因為日本畫師太貴,從來沒有過內頁插圖。 日本部分,電擊文庫的狼辛平均8張,9S有8~10張, 記錄地平線略少為6張,我的印象是失準了不好意思, 可能是記成我以前幫人畫插圖是一本畫13張…… 不過論述是不變的喔。 二、動作描寫的優劣 我在推文中說我喜歡9S的動作描述並視為日輕頂級,我隨手翻一段第一集的家暴場面,它 的描述方式是這樣的: -----   鬥真由後面抓住由宇的肩膀,但世界瞬間顛倒過來。雖然不知道她做了甚麼,不過可 以確定的是自己被摔了。鬥真立刻翻轉身體,用四隻柔軟著地。   鬥真莫名其妙地抬起頭來,就發現有東西已經逼近到自己的鼻尖。他還來不及理解那 是甚麼,就挨了一記猛烈到幾乎把他的脖子折斷的衝擊。身體朝正後方轉了整整一圈的途 中,鬥真才理解到那是人的腳掌。還好她沒穿鞋子,要是有穿鞋子,現在臉不一定是慘不 忍睹,這一踢蘊含了足以掏空意識的銳利度。   --可惡!   鬥真先用腳在背後的牆上著地,接著才下到地板上。 ----- 再拿一部我蠻喜歡的網路小說,金尋者的大唐行鏢(金尋者的東西算是網路小說裡少見有 傳統武俠風格的東西,喜歡喬峰那樣浴血奮戰的英雄可以考慮他的作品): -----   彭無望此時已經和使鋸齒刀的高手過了三招,「橫江」刀法使發了,光華萬丈,在第 四招上一刀削在這人的髮髻上,頓時髮絲翻飛,整頭長髮跨了下來,這個使刀高手狼狽不 堪,一個側身滾翻,退出圈外。   那兩名使劍高手聯手進襲,雙劍化為兩道白虹,一取胸膛,一取小腹。彭無望聳身越 起,雙腳在雙劍上重重一點。這對使劍高手雙劍猛地下墜,插在地上。彭無望借力再越起 ,在空中一個漂亮的旋身,左腳橫飛,將這兩個高手同時踢飛了出去。   另一個使點鋼槍的高手奮力擰槍攢身就刺,出招如電,十分迅捷。而使雙叉的高手雙 叉齊舉,交錯擊向彭無望的面門。彭無望此時身子仍然懸在空中,眼看就要中招。   然而,好一個彭無望,只見他就這麼在空中猛地一擰身,雙腳齊飛,使雙叉的高手雙 叉被踢的脫手,紛飛向兩旁。彭無望旋身之式不停,左腳輕掃,踢歪了使槍高手的點鋼槍 ,右腳後踢,點在使叉高手的胸口,這個高手身子一縮,向後面直貫了出去,仰面朝天倒 在地上。這招少林彈腿,此起彼落,左右開弓,招式巧妙到了極點。   那使槍的高手長嘯一聲,長槍連抖三四個槍花,惡虎一般撲向彭無望。彭無望也猛撲 了上來,卻不是撲向這個使槍高手,而是衝向站得最近的金家人,金天泰。「不好!」謝 滿庭一展長鞭,擋在金天泰的身前。   那個使槍的高手已經來到了彭無望的面前。彭無望看也不看,右手刀抖手一刀,沿著 槍桿滑了上去。這一刀宛如閃電穿雲,彈指間已經到了面前,那名高手眼看自己的雙手全 都要被這一刀斬斷,嚇得驚叫一聲,松開長槍,向旁邊閃開。 ----- 相較之下,SAO或其他多數作品的動作描述排除掉各種OS、心理敘述,只有「我的劍以肉 眼幾乎看不見的速度刺出」、「他的劍用極快的速度將我的攻勢抵擋下來」這樣的敘述… …也許jack0204是喜歡那些心理測寫吧,但是我要看的動作描述是足以讓我想像出角色的 一舉一動,而不是怎麼想像只能想出兩個人拿武器打出北斗百烈拳滿天劍影。 9S的動作獲得我好評就是他真的有好好去描述角色動作的一招一式,當然,動作的描述本 來就不是日輕普遍的強項,我對SAO的不滿是它沒有寫出遊戲的感覺,少數我看出遊戲風 格PK戰鬥的是另一部網路小說,遊魂(月雨)的聖戒,不過敘述內太多遊戲內容就不拿來 說了(月雨比較出名的作品還有鮮網的天人)。 也不是說台輕的動作敘述就比較好,最近一套我有印象比較好的是戰空的空戰不錯,還有 移動大師--雖然都不是打鬥描寫就是了。 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.51.133 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1428580282.A.3AA.html ※ 編輯: TED781120 (61.230.51.133), 04/09/2015 19:51:51

04/09 19:54, , 1F
罌籠葬初版其實採用的算是章回插圖 不是內文黑白插
04/09 19:54, 1F
我是直接買再版,初版是租的,所以沒什麼印象。

04/09 19:58, , 2F
9S的設定讓人很......有既視感
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04/09 19:58, , 3F
比起動作場景,我覺得這部份更讓我在意......
04/09 19:58, 3F
月姬嗎?我是沒有到抄襲的程度就不會太再意的類型,9S在我看是覺得這還在參考形象的 程度。 如果抄到畫面描述、對話內容才會踩到我的地雷…… ※ 編輯: TED781120 (61.230.51.133), 04/09/2015 20:02:59

04/09 20:02, , 4F
沒印象是很正常的...因為是各篇篇封插
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04/09 20:02, , 5F
日輕有用過這種的 有奇諾之旅 和 伊里野的天空
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奇諾風格比較特殊XD,我不會用一般標準去看它。 ※ 編輯: TED781120 (61.230.51.133), 04/09/2015 20:04:28

04/09 20:03, , 6F
不過這類的缺點(?)就是篇回多圖就多...
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04/09 20:04, , 7F
9S的動作真的很容易讓人想像畫面
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04/09 20:04, , 8F
另外,尖端後面幾屆好像有些有黑白插了?
04/09 20:04, 8F
沒什麼印象耶,都沒到買下來的地步所以沒法翻出來證明。

04/09 20:04, , 9F
9S台灣出版時 那時有人討論既視感 我自己的結論是
04/09 20:04, 9F

04/09 20:05, , 10F
談設定那部份人太穿鑿附會了……
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04/09 20:05, , 11F
月雨的聖戒 有這部啊,有空去找看看
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網遊小說裡我覺得算特別的,畢竟主角竟然……

04/09 20:06, , 12F
以前到是有人寫文,人名直接拿知名角色來用,感覺很怪
04/09 20:06, 12F
那種如果不是惡搞我不能接受。

04/09 20:06, , 13F
另外,終焉則是混合...有章回插和內頁黑白插(圖很多
04/09 20:06, 13F
也超厚。 ※ 編輯: TED781120 (61.230.51.133), 04/09/2015 20:09:40

04/09 20:08, , 14F
型月既視感的話 其實國產的天罪作品也差不多XD
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天罪的既視感太多了,還有EVA呢!

04/09 20:09, , 15F
剛剛翻了一下,看來是在下記錯了,抱歉...比賽作看來
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04/09 20:10, , 16F
是沒有黑白插,非比賽的輕小(eg.五姊)則有黑白插
04/09 20:10, 16F
馬桶跟妖精鄉有喔,其它屆我有買的也都有。 ※ 編輯: TED781120 (61.230.51.133), 04/09/2015 20:12:41

04/09 20:13, , 17F
不是啦,剛剛沒講清楚,是尖端比賽作似乎無黑白插
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04/09 20:14, , 18F
台角輕小算是最接近日輕的 基本上也是整體違和最低的
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04/09 20:15, , 19F
罌籠葬初版用章回插應該也是故意的? 與尋常類作區分?
04/09 20:15, 19F

04/09 20:15, , 20F
畢竟奇諾 伊里野 就真的沒有一般的黑白插 只有章回插
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我理解錯了XDDD。

04/09 20:15, , 21F
我倒認為SAO很有遊戲操作感
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你是說光說「我的劍好快連我自己都看不清楚!」跟「他用快到看不清楚的動作逐一擋住 我的攻擊」這樣很有遊戲感XDD(第一集決戰)? 我是覺得標準放太低了點啦。 ※ 編輯: TED781120 (61.230.51.133), 04/09/2015 20:20:25

04/09 20:22, , 22F
遊戲"操作"感,我不知道你說的遊戲的感覺是什麼..
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可是照他的敘述方式我實在沒有操作感,我常玩的是WOW…… 以我推薦的聖戒來說,它是非常強調每個動作在遊戲中代表的意義。

04/09 20:23, , 23F
MMO本來就不會滾來踢去阿 大部分就當木樁放招 XD
04/09 20:23, 23F
WOW我跑位到快死了Q_Q。 ※ 編輯: TED781120 (61.230.51.133), 04/09/2015 20:25:12

04/09 20:24, , 24F
最多走走位 不過按設定SAO要加強動作描述其實也可以
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就是應該要有,因為他是虛擬實境遊戲,應該是更接近格鬥快打那一類,我會期望他能多 敘述連段之類的方式跟出招的意義…… ※ 編輯: TED781120 (61.230.51.133), 04/09/2015 20:28:34

04/09 20:25, , 25F
9S那麼有電影感的作品不說日本 台灣中國也沒幾部...
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這是真的,不過這邊只是強調動作描述。

04/09 20:27, , 26F
真巧我當時常玩的也是WOW,6年前看的我也不記得詳細敘述
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我對SAO的敘述印象是,雙方一陣刀光劍影》桐人拔了二刀流》桐人一陣更快的刀光劍影 》贏了。 ※ 編輯: TED781120 (61.230.51.133), 04/09/2015 20:31:16

04/09 20:29, , 27F
等槍械狂人惡一來寫槍戰(台角版權拿到了
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04/09 20:29, , 28F
印象中感覺寫得好的是遊戲系統/UI的部分,不能接受那種說是
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04/09 20:30, , 29F
網遊小說卻看起來像穿越奇幻的寫法,SAO能讓我覺得是遊戲
04/09 20:30, 29F
我也不能接受,但SAO在那之前有其它問題,再者他的系統平衡也寫得像是糞GAME我完全 不想玩…… ※ 編輯: TED781120 (61.230.51.133), 04/09/2015 20:33:30

04/09 20:32, , 30F
動作部分我倒不怎麼在意啦..
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04/09 20:32, , 31F
這兩個描述的差別在視角遠近 一個靠近主角偏第一人稱
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04/09 20:33, , 32F
一個拉遠偏第三人稱
04/09 20:33, 32F
武俠多是偏第三人稱。

04/09 20:33, , 33F
有些網遊的小說寫得和穿越一樣 感覺就怪怪的
04/09 20:33, 33F
就是這樣我才推聖戒。 ※ 編輯: TED781120 (61.230.51.133), 04/09/2015 20:35:25

04/09 21:08, , 34F
早期網遊戰無不勝的戰鬥描寫也是很不賴
04/09 21:08, 34F

04/10 02:13, , 35F
用各篇篇封差的還有這樣算殭屍嗎和記錄地平線啊
04/10 02:13, 35F

04/10 02:14, , 36F
美國都出現過明明是奇幻 結果戰鬥寫得像RTS log的...
04/10 02:14, 36F

04/10 02:53, , 37F
為什麼要一直抓著你最鄙視的敘述窮追猛打呢?
04/10 02:53, 37F

04/10 02:54, , 38F
SAO在戰鬥方面的描寫可以說是輕小說名列前茅的
04/10 02:54, 38F

04/10 02:57, , 39F
故意忽略寫得好的地方不看,一點也不公平
04/10 02:57, 39F
我覺得你這三句有點矛盾耶,我覺得SAO的戰鬥描寫不好,所以你說我抓著這個打我可以 理解,但你下句又說我忽略他「戰鬥描述在輕小中排前面」不看? 不對吧,就是他戰鬥敘事在我的標準裡不算好啊,我也擧了我覺得更好的例子,我也明說 過我的標準比較高。 ※ 編輯: TED781120 (61.230.51.133), 04/10/2015 09:04:13

04/10 20:17, , 40F
說真的9S的動作描述在輕小真的是頂級,我看文字腦中
04/10 20:17, 40F

04/10 20:18, , 41F
分鏡就冒出來了
04/10 20:18, 41F
沒錯,簡單來說,能夠讓讀者光看文字就能在腦中浮現分鏡畫面,就是我的標準…… ※ 編輯: TED781120 (111.250.7.200), 04/10/2015 23:46:13
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