Re: [新聞] 傳奇續推自製遊戲 營運加溫消失
※ 引述《eapcy (阿帕契記憶)》之銘言:
: http://www.chinatimes.com/newspapers/20150409000228-260210
: 績優遊戲股傳奇網路(4994)3月營收入為8,575萬元,受到遊戲產品周期及產業淡季影響
: ,營收遇逆風,傳奇將積極優化遊戲內容,並在堅持遊戲品質情況下,持續加快自製遊戲
: 研發進度,今年首季營收為2億9,097萬元,傳奇指出,擬續推自製遊戲拚營運動能。
: 傳奇指出,3月集團合併遊戲點數收入為6,581萬元,主因隨著春節旺季結束,玩家消費力
: 道減緩,且受到遊戲產品周期影響,整體遊戲點數收入較前月下滑三成,傳奇將持續每周
: 更新旗下多款遊戲,舉辦各項玩家優惠促銷活動,並更加專注投入產品研發,積極提升公
: 司營運動能。
: 傳奇指出,從海外營運面來看,3月中旬《狩龍戰紀》於泰國上市,受到當地玩家喜愛,4
: 月將可認列完整月分營收,3月集團權利金收入為1,994萬元,較前月小幅成長。
: 傳奇指出,傳奇網路第一款自製研發國產手遊《神領天團》於3月31日正式營運,推出
: Android及iOS雙平台版本,特殊玩法廣受市場好評,並已確定由香港商Alta取得港澳代理
: 權,將於近期上市;傳奇以謹慎穩健的態度,致力於帶給玩家良好穩定的遊戲體驗,並將
: 持續投入多款自製手遊產品研發。
: 傳奇指出,已公布今年度產品計畫,預計第二季將有自製線上遊戲面市,並持續創新研發
: 多樣化線上遊戲及手機遊戲,積極拓展海外授權版圖。
傳奇的新聞看看就好
玩過他旗下兩款遊戲(聖境,名將)
介面UI大同小異,遊戲系統除了職業特色不一樣基本上都很像
而且我永遠搞不懂怪物的仇恨到底在誰身上
然後營運方的策略永遠是
新開遊戲>開始廣告狂打>對玩家超好,更新超快,商城狂推>
開始傳出下款遊戲開發企劃>遊戲品質狂降,除了商城>裝備開始能強化更多東西
>裝備開始能強化到超幹爆強>推出更新的遊戲
從這之後看到傳奇遊戲一律敬而遠之
曾經以為他是個好廠商的我真是好傻好天真
只能說台灣代理/臺灣製造真的能不碰就不碰
起碼日本遊戲吃相還好看一點……
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但是不得不承認傳奇的美術做的其實算不錯啦……
都被傻傻的不知道拐走了多少小朋友來著
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端午節當天,你會...?
A.把閃光換成26吋好了
B.把閃光換成win7 26吋看起來才爽嘛..
C.聽說TB等級硬碟正夯 <囧> xp娘看很久了..
D.這閃光太舊了,換個新閃光好了 片子好像快塞滿了...?宅
/\ 閃光也陪我三年了
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多少遊戲在台灣代理之後搞成台灣特別版
不是說日本多棒棒,但是有些東西給台灣代理就……
看看TERA
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這樣講好了
遊戲本質不差然後可塑性還ok
廠商就是硬要開發新遊戲無視舊遊戲
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