Re: [閒聊] 外國知名Youtuber:任天堂過度貪婪消失
原文的AngryJoe所在是美國,所以貼上美國法律對合理使用的維基條目
第一部美國版權法於1790年制定。現行美國版權法中有關合理使用的部分摘錄如下:
在第106條和106A之規定外,對一受著作權保護作品的合理使用,無論是通過複製、
錄音或其他任何上述規定中所提到的手段,以用作批評、評論、新聞報道、
教學(包括在課堂上分發多份拷貝)、學術交流或研究之目的,不屬於侵權。
在確定任何一特定案例是否屬於合理使用時,必須考慮到下列因素:
(1)使用的目的和性質,包括這種使用是具有商業性質或者是為了非營利的教育目的;
(2)有版權作品的性質;
(3)同整個有版權作品相比所使用的部分的數量和內容的實質性,以及
(4)這種使用對有版權作品的潛在市場或價值所產生的影響。
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本串最早那篇講的youtuber 也就是AngryJoe 他的頻道多半都是評論影片
「批評、評論、新聞報道、教學、學術交流或研究之目的,不屬於侵權。」
然後新聞報導的言論自由是美國憲法保障的
從法律面來看,AngryJoe這類評論類型的頻道應該是可以被保障的
因為我不是法律專家,所以這部分就先看看就好
從另外一個角度來看
傳統遊戲媒體在寫遊戲評論的時候,會給遊戲商分紅嗎?
就我所知一般是遊戲商各種巴結討好評論方想要獲得好評,
還引發過很多媒體道德相關的抓馬,例如看門狗在E3展送記者新出的手機之類的
這部分就不多贅述了
再來,玩家觀看遊戲媒體的報導時,是為了"體驗遊戲內容",還是為了該篇報導的資訊?
如果單從報導就可以獲得跟買來玩一樣的樂趣
要嘛是玩家想像力跟神一樣 要嘛是遊戲他喵的根本不值得買阿!
所以從這兩個方向來看,老任的新規則要從版權的方向去套「評論類型影片」,
從法律上或從傳統媒體的比較上來看,都是站不住腳的。
再來要討論到遊玩紀錄的實況影片類型
在看知名遊戲評論家totalbiscuit的頻道 在討論到這方面的議題時
他說過很多次:請證明這些觀看者本來是你的遊戲買家
就跟盜版遊戲的買家或是下載者一樣,你不能證明這些人如果沒有盜版就100%一定會去買
他們可能會跟朋友借或是發展出另一種遊戲分享交換的社群機制
不扯太遠,也就是說,看影片得到的樂趣是否100%等同於自己遊玩的樂趣?
影片的觀看者是為了遊戲還是為了實況主而看?
實況主所花的時間心力和造成的宣傳效果真的不足以讓遊戲商視此為合理使用,
非得要用抽成這種一翻兩瞪眼的方式來分一杯羹?
就我來看,老任身為商人想從當紅的渠道多賺一點利益,某種程度上是可以理解的;
只是這種沒有討論空間、媒體評論也不能倖免,
從一個角度甚至可以視為是濫用youtube版權申告機制的新規則
我認為很單純的就是,老任對這個新時代的了解還不夠。
也或許是 在他們的評估上,從水管上願意遵守規則的頻道的收入
大於流失的頻道造成的廣告效益。 誰知道呢┐(′-‵)┌
總之,就這樣瞜(攤手
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民粹?我看到的只是一個美國佬說:「老子不爽我不做可以了吧」
法律上站的住腳沒錯,但是法律程序曠日廢時,
另外也不是每個tuber都有那個資源去打官司
這類型遊戲評論通常都要搶快的,搶第一波流覽人數
如果被搞一下搞不好兩個月的廣告收入都沒了,
就算告贏、撤回DMCA,youtube可沒有好心到會給補償啊
那影片等於白作,那不如省著麻煩就不要做了,這就是AJ今天採取的方式
會生氣另外也有一個原因,是說youtuber從廣告的收入其實並不多 (pdp、TB例外
尤其是AJ這類不是只上傳遊玩紀錄的
從他們拿到遊戲(發售前媒體評測版)到新聞解禁日
要玩一個遊戲到生出一隻像樣的評論影片,其實是需要非常多的心血甚至一個團隊的合作
在辛苦收入又不太高的情況下被這樣搞,生氣也是剛好而已啦
※ 編輯: windycat (36.225.229.106), 04/07/2015 01:14:37
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