Re: [討論] 在商業ACG市場施行極權制度的結果消失
以艦娘為例, 算它累平兩萬, 這制度會顯示兩種可能:
一. 評價偏正面: 提督奉獻真心歡喜.
二. 評價偏負面: 提督有愛含淚支持.
針對第二種可能:
一般情況下金主對二期的態度:
"嗯! 幹得很不錯! 製作組再接再厲吧!"
這套制度下金主隊二期的態度:
"淦! 好賣卻被罰! 製作組換掉另外找!"
支持者有機會藉此向企業喊話: "我有愛! 但你們做不好!"
另一個例子... 就拿幸腹來說.
目前預約不太踴躍, 但普遍評價不錯,
很可能會是買的人少, 但是個個叫好.
距離有愛還差一點的客群, 這制度有種正向推力:
"如果我買了再替它打滿分, 就可以給予更多幫助了!"
對於在"喜歡"和"有愛"之間徘徊的消費者,
這種回饋加倍被宣揚的義舉是有吸引力的.
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