1.要推薦的作品: 小小諾亞
人設是吉田明彥~
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日式COC的遊戲!
目前在剛起步中 還算不錯玩~ 也挺殺時間的
想要強角就是拼命打RAID BOSS去拼運氣
也有公會合作補體力、團體過關的設計,比一般手遊的還耐玩不少
紅石也給得很大方,不用顆金也有一定強度~ 不在意車人的分數的話
還可以把主堡讓出來給人打 這樣一定可以多保護幾個資源
資源分藍水、金幣、紅石
重點在於藍水的分配~ 中後期之後升級單位和建築需要的藍量很高
所以盡量要保住儲存槽是防禦的重點
一照我的經驗,掠奪5趟如果選的目標不錯,平均都會有20萬左右的藍水進帳
接下來開工會邀請加速恢復體力 等待的時候就打打王、推推4人任務
這樣100萬藍以內的需求都還算容易達到~
紅石的使用上 除了開工匠
最划算的分配 -- 加速資源 (只是容易被搶)
第二划算的分配 -- 看情況復活兵或是英雄
有時候遇到超級肥羊 花個40紅石復活一組主力冰說不定就多收入10幾20幾萬
這樣就很划算~~
基本上被車是常態 反正掠奪搶到的基本上都比被搶的多
官方也有放NPC讓人搶
推薦大家跳坑試試看~
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背著滿滿的寂寞 去流浪。
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差那些滿多的...
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是阿 其實挺花時間的 又有很多王要打 :)
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厄 應該說沒這麼極端 真的要守的話, 要保一個藍槽還是很簡單的
課金就是資源多 ,牆比較高... 真的要打一個炸牆也就進去了XDD
顆金不多花時間那也是白費罷了~
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公會/好友有加到SSR的大腿才是最重要得啦XDD
常常一不注意就玩了一小時...
※ 編輯: cyberia (114.33.129.138), 03/16/2015 08:24:57
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