Re: [閒聊] 難以想像 以前玩遊戲是種「苦工」消失
為了掉落率不到1%的東西,不斷打同一個王或一個地區的怪打到天荒地老。
為了不定時會有的特殊物品掉落事件,一天二十四小時都在注意。
為了觸發特定事件,不斷地重覆執行一樣的操作模式。
為了把裝備強度或物品等級升上去,不斷地農材料去強化或突破。
為了把屬性提高到最佳,不斷升級後又回到一級,因為升級隨機強化屬性。
為了強化好感度,不斷地去刷好感度道具去奉獻。
為了特定物品,不斷地農材料直到數量夠換。
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現在玩遊戲就不苦工?
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「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》
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※ 編輯: wizardfizban (61.223.198.183), 03/09/2015 23:07:47
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