※ 引述《pan46 (pan)》之銘言:
: 會發這篇大概是我看到第13512個手遊標榜了本格RPG這個字樣,
: 才會忍不住想問, 到底本格RPG是怎樣定義?有故事?有對話?
: 主角要拿大劍?一定要談場戀愛?
: (SE:請支持太空戰士)
: 好吧, 這篇是發牢騷順便想討論一下, 到底大家心中的本格RPG
: 需要有什麼樣的元素才成立呢?
如果我來定義的話。
首先是操作要很單純。
現在很多號稱RPG的遊戲,
融入了超大量的ACT或FPS要素,
我實在不曉得為啥這些遊戲要叫RPG。
ACT就ACT嘛!
ACT也可以系統有趣劇情精彩啊!
RPG就不應該因為玩家的操作能力而影響遊戲體驗,
沒有手殘跟神手的差別。
另一點是有主軸,也就是有主線劇情。
支線最好也跟主線有關聯。
那種主線超弱,支線又跟主線沒啥關係,
玩家大量時間都在亂搞的遊戲,
根本就是沙盒遊戲嘛!不是RPG!
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