Re: [討論] 閃軌的絆和P4G的社群消失

看板C_Chat作者時間9年前 (2015/01/06 08:48), 編輯推噓19(19026)
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※ 引述《tungchinchia (董)》之銘言: : 內文無雷 : 請安心服用 : 就是突然想到 : 每個角色都會有每個角色自己的故事 : 會加入主角一行人討伐大魔王都有各自的理由 : 今天想提到的就是閃軌的絆系統 : 我在法爾康版看到某些人不喜歡絆系統不外乎 : 白兔的身世 : 亞莉莎的感情 : 還有就是可能是主線劇情的內容卻放在絆系統裡面 : 一時要舉例我也想不出來,請各位看官想像 問題在人物過多(1s),你看一下眼鏡哥瑪奇亞斯,要是沒有二少尤西斯 根本只剩下新八機功能... 然後音樂人艾略特,閃一解完勞拉和菲的心結之後,比蓋烏斯風哥還影薄 (男性眾:我們寧可要菲歐娜代替他弟) 然後身為用肉體語言交上的好閨友勞拉─菲這一對,閃二在1-3只有一句台詞 搞得閃一看起來沒那麼熟的大小姐艾莉莎在煌魔城裡面都比勞拉還關心菲是 哪套 礙於主線,絕大多數的角色重逢的時候並不會超過3句台詞,路上語音 也沒有展現出個性,戰鬥中我也分不出來幾個協力者和七組夥伴之間的差異 感覺上導力杖2人組是同一套用法,蓋烏斯和勞拉是差不多的用法 甚至我可以五人全裸,一個白羊冥王艾瑪+瀑布霸道黎恩就能看劇情的時候 劇情上影薄的角色在戰鬥中也不會去注意他... 同樣來說,零碧也是有些許樣版化的問題,但是人少所以只犧牲了艾莉大小姐 閃2正好印證了閃一發售前我的推論:bug更多難修,九個人形立牌 唯一當時我沒想到的是,已經用了FF零式的切西瓜分組方式還是沒鋪出角色特性... : 然後就是絆點數過少逼人做抉擇吧 : 如果要全羈絆至少要2周目 : 以上這些是我看到玩家們不喜歡絆系統的理由 : 阿因為我閃軌2玩完之後才接P4G : 原因是我P3玩不完...orz : 總覺得這兩款遊戲在人際關係上做的系統差不多 : 一周目番長要全社群MAX一定得看攻略 : 其他戰力 : 會加入番長一行最開始我想一定是因為"只有自己做得到"和"希望不要再有受害者" : 因為這些力量是其他人所沒有的 : 沒了。 P3,P4系列主線在學校生活和社群,迷宮主線只是來驗收你平常多認真經營感情而已 : 他們自己的故事就待社群揭曉 : 也就是說不跑社群就不會知道他們的故事 : 這點我想是跟閃軌相去不遠 : 而當番長跟某些人的社群等級提升 : 不但會提早學到技能、會解異常、會檔攻擊、會殘血 : 他們自己的persona也會二進、三進 : 但是我從沒看到有哪些玩家批評P4G的社群系統做不好 : 為什麼persona進化一定要社群滿等 : 為什麼一定要去連絡感情才會談到角色故事 : 諸如此類 : P4G是多數人推薦的一款佳作 : 所以 : 針對閃軌的絆系統和P4G的社群 : 閃軌的絆系統是哪裡做的比P4G差了呢? : 是像我上面舉例的那樣 : 還是其實另有原因? 從DDS死硬派支持者來說,Persona系列,尤其P3P4根本是邪魔外道 居然把神話中的大惡魔和神祇都養在自己腦袋當人格面具根本是汙辱了 那些性格殊異的仲魔 從P2罪與罰入場的玩家來說,P3的主角可以決定自己命運根本過太爽, P4的主角根本人間自走砲... 從神盾機娘和電梯小姐伊莉莎白的觀點來看,番長腳踏七條船還能安全下莊 簡直不可思議(?) 其實P4並沒有人人稱神作,至少在女神轉生系列部分支持者來說不是 -- 旁觀者N:「這就是身為一級搜查官的宿命啊。」 旁觀者R:「啊啊,這簡直就是拷問中的拷問啊。」 旁觀者W:「別移開視線,要看著他努力的模樣!」 旁觀者K:「能讓這東西變的好吃的方法連我也作不到!!」 --SSS的廚房 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.12.178 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1420505326.A.2E9.html

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Tio出現了! 只求回到從前那劇情取向, 人物刻畫細膩的法社
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P4並不到神作的地步... 但是做得很好了
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BUG的問題我剛玩完的時候有提過
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勞拉和菲只有一句台詞我到是沒注意到...(笑
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TIO馬鈴薯!
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P4G在PSV版上 基本上被看成神作了
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女神轉生劇情太黑了 P3我就覺得很黑了回頭看以前的作品
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才發現根本小兒科
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由此可見PSV的佳作甚少...我很難過
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真的很少 不是共鬥就是粉絲向雷片
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其實彈丸論破真的很神,只是他是移植作XD
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最近玩了槍彈覺得不錯,不過這種類型應該是小眾
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彈丸我現在在等絕對絕望,1跟2早早就玩完了
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玩過彈丸才知道股票不能亂買,1代買偶像整個吐血
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P4G很多人當PSV必買神作 但是我連一輪都跑不下去
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絕對絕望是動作遊戲...我還是等GE2RB好了
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居然有鐮刀可以玩耶(來練個小劍+大劍+鐮三修角好了)
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我手上只有兩片實體 一片P4G 一片買LL黏土人送的
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榮格表示:
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當年有MHP3拯救PSP,不知道PSV何時才有救世主
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買黏土人送遊戲喔~
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應該是MHP2吧?
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話說persona的神魔大部分都是潛意識之海的一部分吧
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樓上很仔細的看江戶川先生講座
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老實說我反而不懂為何要把persona跟女神轉生系列比 根
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本不同類型的遊戲啊
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絕對絕望的中文版有下文了嗎?
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2015春
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我也不明白為何要拿來比 明明就不同世界觀 設定也不同
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因為是派生吧?不過風格完全不同就是了 不知道P5會是什
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麼走向
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因為Persona 1 全名好像叫真女神轉生之女神異聞錄 而且
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系統跟風格都很接近真女神轉生 P2沒變多少 但是P3就變成
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現在大部分人比較了解的 女神異聞錄的風格
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我個人玩過P4G和真女神轉生四 我是覺得兩種風格都不錯啦
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硬要在那邊戰這個實在是...
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話說 倒是很少人在討論惡魔求生者和靈魂駭客!?
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總之先期待P5 看過之前放出的短片PV 感覺P5的故事走向
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會比較像是P1 P2的風格
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零碧不要看攻略一直推理錯艾莉戲份就出來了XD
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人間自走砲XDD
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P4(G)如果沒興趣很容易玩不下去是真的XDDD 我很喜歡P4(G
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)但也經常玩到睡著wwww
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沒興趣很容易玩不下去.....這每個遊戲都一樣吧
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反過來說,要推理錯誤才能讓艾莉發揮不覺得很可悲嗎?
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