Re: [閒聊] 洛克人故事...消失

看板C_Chat作者時間9年前 (2014/12/25 20:04), 9年前編輯推噓2(2013)
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: → yuizero: 錯 ZERO系列的設定的病毒那不是傑洛的病毒 那是母體妖精 12/25 19:58 : → yuizero: 是X在之前大戰用自身封印母體妖精 那不是X系列的西格瑪病 12/25 19:59 : → yuizero: 毒 而且ZERO設定裡X並無任何病毒 你的洛克人10設定更扯 12/25 20:00 ZERO系列的設定在這裡 http://i.imgur.com/vdOBDnK.jpg
我不知道你要怎樣才能把這個解釋成苦惱迴路=母體妖精啦 然後洛克人10的設定是這個 http://www.themmnetwork.com/blog/2010/04/09/ does-the-rockman-zero-collection-storyline-explain-everything 官方網站已經刪了,這篇你自己看,我想講得很明白 不過這個設定是把上面那個ZERO的設定翻掉了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.57.70 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1419509041.A.89B.html

12/25 20:09, , 1F
中段研究所部分有說妖精是用老西病毒的技術製作的
12/25 20:09, 1F

12/25 20:10, , 2F
並且老西病毒(=苦惱迴路)回頭感染妖精才誕生黑暗妖精
12/25 20:10, 2F

12/25 20:10, , 3F
所以要說黑暗妖精跟原始的老西病毒不同種也是可以
12/25 20:10, 3F

12/25 20:11, , 4F
兩個有關聯,但是不會畫上等號啊
12/25 20:11, 4F

12/25 20:14, , 5F
ZX 有再提到 很玄
12/25 20:14, 5F

12/25 20:15, , 6F
不過基本上不會去把那玩意稱西格瑪
12/25 20:15, 6F

12/25 20:16, , 7F
畢竟這樣一搞 AXL 會更多地方要吃書...
12/25 20:16, 7F

12/25 20:18, , 8F
ZX那邊其實有些滿值得討論的疑似伏筆 包含AXL的問題_A_
12/25 20:18, 8F

12/25 20:19, , 9F
不過稻船沒得玩的話這些大概都沒機會解了
12/25 20:19, 9F

12/26 01:30, , 10F
注意西格瑪病毒上面那段文字 故事初期草創設定
12/26 01:30, 10F

12/26 01:31, , 11F
在此說明 下方又加上PS:此草創設定和實際內容會不符合
12/26 01:31, 11F

12/26 01:32, , 12F
也就是說 這你只是把以往X系列設定講出來 並無實際使用
12/26 01:32, 12F

12/26 01:32, , 13F
事實上 在X4.X5.X6中 也無苦腦迴路引發病毒等設定
12/26 01:32, 13F

12/26 01:33, , 14F
而是直接用ZERO是病毒帶原者設定
12/26 01:33, 14F

12/26 01:34, , 15F
如果用草創設定 那X4~ZX 或是AXL 會全部說不通
12/26 01:34, 15F
這兩個資料都是「傑洛原本不帶病毒」,下面那個更是直接放在官網上的東西 如果你有別的明確資料說傑洛一開始是帶原者,很歡迎你提出來這參考來源 更詳細一點的,我之前整理在洛克人板的#1Ck8abYM這篇也歡迎討論 ※ 編輯: ainamk (60.251.57.70), 12/26/2014 01:46:31
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