Re: [問題] 為何加速世界中沒提到Amusphere?消失

看板C_Chat作者時間11年前 (2014/12/10 13:55), 11年前編輯推噓11(11028)
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→ acer5738G: 老實說 心意不就是一種意志勝過系統界限的表現嗎?所以 12/10 12:54 → acer5738G: 那一戰很容易拿去和心意做連結是很正常的 12/10 12:54 → evincebook: 我是覺得用心念還說得通,畢竟SAO也是從腦部發出訊號 12/10 12:55 → evincebook: 給系統來動作,至少我覺得是有可能 12/10 12:56 推 cloud7515: 只要是神經連結系統都能用吧 12/10 12:56 → cloud7515: 大概越後期的連結技術越高 心意就越容易發動 12/10 12:57 想想還是回一篇方便點 可能會有刀劍和加速台版進度外的捏它(其實我不清楚台版加速出到哪-.- 不喜歡被雷的還是左轉保險點 "強烈的意念可以超越系統限制" 算是川原的中心思想(?)沒錯 SAO最後發生的奇蹟,其實用這句話就可以歸結了 後來寫出了"心意"這個系統,算是把上面那句話理直氣壯地搬上檯面用的 從設定上來說 硬體面:nervgear和amusphere都是用電磁波無線連接腦神經 讀寫的對象是人腦本身 系統面:和現在的線上遊戲沒什麼差別,運算是伺服器在跑 我們的主機只負責圖形化給玩家看 UW和加速世界用的東西看起來好像也是這樣 但骨子裡是完全不同次元的黑科技 硬體面:桐人打黑工躺的那台STL連結的不是肉體的腦 讀寫的對象是人的靈魂(設定上是一團光子:P) 由於動的不是物理上的腦,運算加速1000倍也沒有問題 甚至連儲存靈魂光的媒體都開發出來了 可以任意複製剪下貼上刪除使用者的記憶和人格 從這幾點看來AW的神經連結裝置應該是小型化的STL 只是為了不明理由沒有讓大眾知道它的真實機能 或許STL這東西從來沒有公開過也不一定 系統面:UW和AW的伺服器都有一個叫main visualizer的中樞 負責處理物件的外觀性質能力等等資料 而這些資料怎麼來的?是所有使用者意識的集合 (UW有個比喻像是大家一起作的夢) 很顯然這個系統在統計的時候不會剔除極值 如果有使用者的意念強烈到可以干涉甚至覆寫系統資料 遊戲中的物件就真的會產生變化 心意系統在設定上就是這樣的東西 所以我才會說SAO的結局不會是心意發動的結果 一方面硬體不支援,再來系統架構也完全不同 "意志戰勝系統"這個精神是一樣的沒錯 但是心意這東西在川原的世界裡還是有好好交代設定和運作方式的 看到意志的勝利就說那用了心意也不太好啦:D -- Ich weiß nichts von dem, was man "Liebe"nennt.. Wenn "Liebe" heißt,dieses Versprechen bis zum Tode nicht zu brechen... NEO GENESIS dann verspreche ich: dich immer zu lieben,-EVNGELIN- und keinen Mann außer dir, solange ich lebe.Alles an mir...von Kopf bis Fuß, sogar jedes Haar auf meinem Kopf gehört dir. ψLachesis -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.248.203 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1418190901.A.7DA.html

12/10 14:11, , 1F
我還是認為可以解釋成心念
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12/10 14:12, , 2F
雖然SAO當時系統不如UW或AW
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但是亞絲娜讓原本麻痺不能移動的身體移動了
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12/10 14:12, , 4F
我覺得茅場發明的神祕軟體"THE SEED"也佔了一定因素
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12/10 14:13, , 5F
單純想成愛戰勝了一切不是很美嗎XD
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桐人在HP歸零即將破散時還能重新拿劍尾刀
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12/10 14:14, , 7F
我也覺得愛克服一切困難就是作者想表達的想法耶XD
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12/10 14:14, , 8F
這些都改寫了系統的現象,至少跟心念的基本想法一樣
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系統上不可能才叫做奇蹟,我是比較喜歡這樣想啦XD 套心意的話就只是火事場力發動了系統隱藏機能而已,好像比較沒那麼epic (?

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the seed讓VRMMO普及的確是茅場的意圖吧
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或許稱不上在心念系統架構之下,但符合心念的現象
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至少給我的感覺比較像心念的初始版,到UW之後再做整合
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大概是對於心念涵蓋範圍的想法有落差吧XD
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嗯我覺得意見差別在這邊吧XD

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看完UW篇會更想將過去VRMMO發生的奇怪事情連結到心念
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不過UW篇的茅場應該是個例外
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12/10 14:25, , 15F
我想問,204X年桐人不是已經變成了四十幾歲的大叔了
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如果是那種全年齡向的遊戲還好,一個四十幾歲的大叔
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12/10 14:26, , 17F
去玩全部使用者都只有十幾歲的遊戲,不會很怪嗎?
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就是個無紙化的年代還知道鉛筆這種古董的大叔沒錯啊XDDD

12/10 14:27, , 18F
兩作有連結的話桐人充其量只是開發者了吧@@
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當然川原還沒寫死,不過你看看那個地元素先生...

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不要小看網遊廢人
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12/10 14:28, , 20F
內心是小孩就沒問題了
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而且比嘉健也有可能參涉其中 這兩人應該是先驅了?
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也就是精神年齡是中二是嗎!!!!
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12/10 14:39, , 23F
看到和人這種玩到被叫做另一個世界救世主的 就知道他
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的意志有多堅定了(對於遊戲上)
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桐人這個一百多歲還能發明太空船跑來跑去的傢伙四十幾歲
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12/10 14:41, , 26F
跑去跟一堆小孩子玩還是小case 況這這些人的精神年齡(ry
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12/10 15:05, , 27F
如果是照原始設定SAO一集完結的話確實無關心念,但是作者
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12/10 15:08, , 28F
事後補解釋、出版後修設定還滿多次的(不見得是壞事)
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12/10 15:09, , 29F
哪天說SAO第一集是心念其實也說得過去就是了..
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12/10 15:10, , 30F
印象中SAO有設定比當時同類遊戲更真實?
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12/10 15:52, , 31F
不,就說了作者有推翻設定的前例在,所以以SAO目前設定解釋
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12/10 15:54, , 32F
當然可以,但是要插入後面或是別部作品設定也還算可行
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12/10 15:56, , 33F
好比說"真實性是來自第一款"只是對外表面理由,實際上有用
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12/10 15:57, , 34F
到main visualizer原形版,要是改成這樣的設定也沒衝突
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川原到目前為止,這種顛覆性的吃書也只有亞絲娜和桐人的相處而已 而且很大一部分是來自不當正史看也沒差的SAOP(雖然他在UW偷偷捏過SAOP 如果以後哪天突然宣布nervgear這小頭盔其實能辦到要佔一整間房的STL的功能 SAO伺服器其實也有偷偷讀取玩家靈魂,第一次登入晚上還會做惡夢 那已經不是什麼吃書或推翻設定的問題了 作品裡面科技樹就是長那樣,除非茅場是未來人發明時間機器回到過去(诶好像不是不行 ※ 編輯: terasono (220.132.248.203), 12/10/2014 16:07:27

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nervgear本來就是設計來讀靈魂的阿..再說科技領先個區區5年
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12/10 17:03, , 36F
哪邊有提到nervgear是設計來讀靈魂的了...
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12/10 17:05, , 37F
Nervgear是大腦訊號,還沒到靈魂的程度@@
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12/10 17:05, , 38F
UW的搖光才是
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12/10 19:48, , 39F
科技發展是循序漸進的吧 不可能第一代就突飛猛進
12/10 19:48, 39F
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