Re: [抒發] 手機遊戲錢花不下去消失
我是效率廚
我也是本著使用者付費的理念、但是我會:
1.投報比盡可能最大化
2.不投資在失敗率 ≧ 成功率的事物上
故、玩遊戲我只會投資在服飾、禮包、首儲、擴格、回體...等等,
付出多少就保證能得到多少的項目上,
抽卡、轉蛋、福袋這種機率性物品絕對不會去碰(因為他們屬於第2類、除非今天機率100%)
(阿= =|、現在才發現這裡的措辭用的不好、
絕對是指不會動用到我現實的錢、但如果是遊戲中給的那就沒問題、造成誤解歹勢)
(不過即使是遊戲中給的、我也是比較偏向投資在非機率性的事物上就是)
玩遊戲是找快樂、我不喜歡因為抽卡時的不愉快而影響到心情
(沒錯、抽卡也是有好事發生,但是以現行多數遊戲的機率來看、多半是B>Z)
(就我經驗、抽不好導致不爽退坑的玩家、數量遠大於因為抽很好而深入的玩家)
http://i.imgur.com/0bOHmJ5.jpg

※ 引述《b9702025 (Ricky)》之銘言:
: 一直以來我都是支持使用者付費
: 不管是月費制還是商城制
: 每個月幾百這樣,我覺得沒什麼大不了
: 但是...
: 曾幾何時,抽獎制遊戲越來越來普遍!!!
: 【一分錢一分貨不再是定理】
: 一分錢有可能是三分貨
: 更有可能是垃圾貨...= =
: 像是某手機遊戲,五星卡可能是5%
: 一樣成本下去,我五星卡入手機率是0%
: 有人卻是15%!!
: 天理何在!!
: 而且有很大機率不是自己需要的牌,雖然是五星卻不知道該不該高興
: 所以這錢...偶實在花不下去
: 不過遊戲商多半也不屑我這種小咖
: 因為總會有凱子大把鈔票大把撒
: 難得遊戲製作的這麼棒~
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川蜂 ▅▃/ ╱ ╱ \ ▏▎ ▉ ▋▊▋_▏∥︳▍▉▎ ︿乛▎ ▋▏║ ▉▍
並 須 ▊▲ ∕ ∥ ︱▍ ▍ ▎▁▃▄▅▄|╱◤▍▎▃▆▄▎▉ ∥ ▎▌
最 賀 ▕▏ ∕ ║ ∥ ▏◣ ◢◢ ▼◣﹨|▋|▍ ▎▄▼ ▊▏ /▏/▎▍
萌 ▍ 〃︳ ︱ ︳ ▎ ◣ \▼▲▁▅ ﹨ ▼╱ ▲▁▊/▼ ∕▎ ▎
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Mogri 六 ◥◣ ╲ ∥ ∕ ◢ \ ▕◣ ﹨ ′﹋‵ ′﹉▎∕▕/ ▊▍ /
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我需要狀況劇來模擬、何謂不得不抽的狀況?
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BF那鑽免費的咩w、也不是我主力遊戲,
而且BS除了擴倉之外、也沒地方花,我是先抽出個4星陣之後就將鑽全拿去擴倉惹,
倉擴到不妨礙遊戲體驗之後、才繼續抽卡
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那要先看轉蛋抽出倍卡的機率跟花費所帶來的效益是否大於裸體吃回體
以CC之前的酒館娘活動來說、我花1x還2x石就能拿到突滿酒館娘、
何必多花5 x N的石去抽倍角、運氣好一抽入魂或許可能降低成本,
一般運氣或者運氣不好反而還將成本提高另外多個倉管
阿我就效率廚咩、大多數情況會先去計算得失而不會有什麼衝動性消費
寧可仔細計算規劃後理性的消費、得失自負(都思考過還失算那就是自己的問題)
也不希望因為一時的衝動、結果造成完事後有一定機率會發生的不愉快
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掯、真爽=_=||
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沒玩過~_~、無法想像情境、因為一些專有名詞看不懂
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魔神活動已經算改進滿多了、之前的確是不抽很難打,
但是最近幾期將魔神自帶倍率後、只要陣容齊全+安慰獎拿到、
到百之前跟有抽倍角的玩家相比最多也只是1魂的差別,
還有因為魔神自帶倍率、高傷好友更好找(以前只能找石油、現在拉寬到石油跟法老都能)
不過我還是不抽倍角= =、抽了也不保證能打滿的這種情況我才不爽去抽...
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打錯惹=_=||
※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 11/11/2014 11:56:20
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