Re: [閒聊] 快打旋風II(Street Fighter II)當年多紅?消失

看板C_Chat作者時間11年前 (2014/11/10 09:57), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)》之銘言: : 不要用台灣看世界 : 魔域幽靈 zero3當時在日本可是超紅的 : 後來的sf3 3rd更是被譽為史上最棒的2d格鬥遊戲 : 即使是sf4 評價也沒超越sf3 3rd : 台灣snk的遊戲受歡迎最大的原因 : 是因為snk的機板沿用舊的 好盜版 所以到處都有kof 餓狼 仕魂等機台 : 市場上幾乎只有snk機子可選擇 自然少人玩c社遊戲 應該這麼說,每個FTG系列都有它比較強勢的年代. SF2整個系列做到1993年的SSF2X, 而最後這款基本上是"再戰10年"的第一款FTG. SFzero系列最熱的是zero3無誤,好像也是一個再戰10年的代表, SF33rd扣除"生人勿近"的缺點以外,屬於再戰10年的指標性產物, 這兩款都是98~99年的作品. 魔域幽靈從無印,Hunter到Savior,再戰10年指標性比較弱, 街機業務用版本欠缺一款系列作全角色都有登板的作品, 例如說Donovan,Phobos與Pyron就不是一定會參戰的. VS系列唯一一款再戰10年的,應該就是老美最愛的MVC2吧, 再過幾年UMVC3應該可以達到這個標準. KOF則是最多熱到2002,音巢篇經歷還魂事件也有影響, 之後整個Ash篇完全疲軟,SNKP自己也沒力, 直到目前的最終作XIII才有了關注度, 除了東亞,東南亞,拉丁美洲對這款遊戲的接受度還頗高的, 不過KOF靠劇情走向的路線,似乎是讓ArcSys繼承了. 至於2000~2006(SF4無印)的空窗期, 到2002除了KOF02以外還有CVS~CVS2, 之後是ArcSys的GGXX與一些戰十年的格G在撐. -- 當我們還在擔心小少將會不會帶壞小玉的時候,勿忘雜賀孫市每回定番帶壞小玉的實力! 小玉「原來我和他(男自創子)是《晡巡長*》的交情啊。」(*= 不尋常) 孫市「唉呀唉呀大小姐真是熱情,我也該找找我的真愛啦。」(閃人) http://i.imgur.com/bFCZOq5.jpg
《戰國無雙4.タダラナヌ~♪期間宣傳簽名檔》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.201.85.9 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1415584641.A.724.html

11/10 10:25, , 1F
darkstalkers當時的原因好像是機版沒辦法塞入這麼多角色
11/10 10:25, 1F

11/10 10:25, , 2F
所以才變成vampire hunter 2那時期有獨家兩種登場的妙事
11/10 10:25, 2F

11/10 10:26, , 3F
嗯...好像分別是darkstalkers savior跟vampire hunter2?
11/10 10:26, 3F

11/10 11:43, , 4F
MVC3有難度
11/10 11:43, 4F

11/10 17:18, , 5F
3rd 好像有在月初出了NESiCAxLive的台子 ww
11/10 17:18, 5F
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