[閒聊] 昨天玩了桌遊「慘劇」

看板C_Chat作者 (呆靈)時間10年前 (2013/11/17 21:35), 編輯推噓18(18012)
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慘劇(RoopeR)是一款日製桌遊,玩家扮演連環慘案中的主角 要像是海貓的戰人/粉圓的吼姆拉一樣在好幾次輪迴的慘案中 找出三條死亡規則,阻止慘案發生。 玩過之後覺得相當不錯,就趁興打一篇戰報。 (本戰報沒有100%正確,因為是我憑記憶寫的) 規則就不詳述,講一下昨天的戰況: --------------------------------------------------------------------------- 第一場慘案-Loop 1: 剛開場我們啥情報都不知道,只能眼睜睜看著慘案發生。 遊戲開始沒多久,就發現有個上班族葛屁了。 我們開始懷疑跟上班族在同一區域的刑警有問題。 在死了第二個人(金髮的大小姐)之後,我們發現了第一條死亡規則。 「刑警是連續殺人犯,只要跟他在同一區域獨處就會死。」 接著GM(扮演幕後黑手的玩家)運用了某些角色的隱藏身分(就像刑警的隱藏身分是殺人鬼) 連續在多個角色身上累積不安值(不安達到臨界就會觸發事件)。 然後事件一口氣爆發,角色群陸續有人被殺,其他人累積了更多的不安值。 最後在一個女學生死亡之後,GM宣告他已經達到勝利條件,本次輪迴結束。 ------------------------------------------------------------------------ 第一場慘案-Loop 2: 參考第一場的戰況,我們一開始就知道了死亡規則1「刑警是殺人鬼」 為了逆轉劣勢,我們得盡快找出有關剩餘兩條規則的線索。 其中重要的一點就是GM在loop1的勝利條件:女學生死亡 在所有的事件中,關鍵人物死亡導致劇情BAD END結束的規則只有兩條。 1.「殺人計畫」:勝利條件是殺死關鍵人物,劇情中會有隱藏身分的幕後黑手與殺人犯 2.「與我簽契約吧」:勝利條件是關鍵人物死亡,關鍵人物限定為少女 就在我們試圖找出線索時,卻被GM巧妙的把跟女學生在同一區的人物同時支開 變成刑警與女學生獨處的狀態,殺人鬼模式啟動,第二輪結束。 --------------------------------------------------------------------------- 第一場慘案-Loop 3: 情況陷入的極端危險的狀態,第三輪要是不能阻止慘案,我們就只剩下 推理對決這條路可以走。 推理對決必須100%破解所有死亡規則與人物隱藏身分配置,是無法阻止慘案的最後 獲勝手段。 為了避免陷入被動,我們決定全力保護女學生,阻止慘案發生。 我們隨時保持有兩人以上待在同一區,避免刑警變成殺人鬼。 而GM呢? 他意外的開始在各個人物身上增加不安值。 我們雖然發現這點,但是沒打算管,畢竟只要保護好女學生就可能阻止慘案。 但是我們忘記了我們還少找了一條死亡規則... 最後,累積了太多的不安值,瀕臨崩潰的巫女角色突然抓狂殺向女學生。 關鍵人物被殺害,第三輪回結束。 -------------------------------------------------------------------------- 我們不得不進入推理決戰: 但是當前的難題就出現了,到底第二條死亡規則是 1.「殺人計畫」:勝利條件是殺死關鍵人物,劇情中會有隱藏身分的幕後黑手與殺人犯 2.「與我簽契約吧」:勝利條件是關鍵人物死亡,關鍵人物限定為少女 在沒有線索的情況下,我們選擇相信QB. 但是果然跟QB簽契約都是要被坑的,GM攤開了他的黑幕給我們看 跟QB一點關係都沒有... 全盤皆輸的我們立刻拉著GM展開第二場慘案。 -- ▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄ The cake is a lie ! ▄▄ I was so happy for you! The cake is a lie ! So I'm GLaD. I got burned. The cake is a lie ! Go ahead and leave me. The cake is a lie ! ▄▄ I think I prefer to stay inside. ▄▄ http://vimeo.com/1612411 -GLaDOS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.219.229

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看標題我還以為你玩遊戲做了什麼不該做的事而悲劇了(?)
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很有趣的玩法,讓我聯想到蝴蝶效應
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好酷
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類似你看到事情的結果,但是導致結果的原因卻不知道
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於是你就重複看著結果(慘劇)發生,然後一直輪迴著
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在尋找原因的過程中可能又會引發其他的事件,BAD END
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11/17 21:48, , 7F
推,好像很有趣
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11/17 21:49, , 8F
看起來很有趣 XD
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11/17 21:51, , 9F
看了內文 感覺GM要很有經驗 帶起來才會好玩
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不過很多RPG桌遊都是這樣XD
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看起來好有趣喔!!
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GM一直都是成敗關鍵 相當吃力不討好
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這篇應該發到桌遊版比較適合吧...
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11/17 21:57, , 14F
有GM的桌遊 GM一定要很會帶~~ 不過GM通常也樂在其中
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我晚點應該會轉到桌遊版吧,不過被m是意料之外...
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GM就是主持人當然要會帶
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這款跟團玩過一次 腦袋不清楚的話玩起來很悲劇 ̄▽ ̄||
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simon1218:轉錄至看板 BoardGame 11/17 22:07

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有GM的桌遊如果GM會帶的話真的超好玩
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11/17 22:27, , 19F
想買但是沒有中文化又不懂日文 哭哭
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11/17 23:20, , 20F
這感覺好好玩喔~
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11/18 00:05, , 21F
有團能跟嗎(?
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11/18 00:37, , 22F
轉錄去桌遊版的文似乎有人想開團
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11/18 00:46, , 23F
根本就寒蟬啊!XYZ3條規則 可惡想玩
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11/18 00:51, , 24F
(  ̄□ ̄)σ 論破!! ︴≡║████》
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11/18 11:46, , 25F
好玩耶!
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11/18 12:16, , 26F
桌遊戲也是Game 在這沒問題呀 這篇我m的
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11/18 15:46, , 27F
哪邊可買阿我很想玩看看
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11/18 16:28, , 28F
建議先約團拉,玩過再決定要不要買XD
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11/20 17:21, , 29F
補一下第一天的屍橫遍野 http://i.imgur.com/QhXMhRI
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11/20 18:02, , 30F
不小心砍到 補圖
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