Re: [閒聊] Heroes of the Realm
不同的角色卡除了cost之外,起始屬性、兵種位階跟起始技能都是
不一樣的啊,屬性在低等級的時候差幾點看不出差別,後面力量多五點
比你在武器上插兩顆+6寶石打得痛;同兵種位階較高的,血跟攻擊力會
多一點點,一樣低等級差異有限,後面帶兵量增加之後也會有差別,但
這個影響相對較小,除非你是龍騎兵跟騎士這種天壤之別的差距;起始
技能就看人喜好了。
但是pvp的重點是:先塞滿十格,然後再換成強力角色,如果有空,
再多進行微調。
基本上太高階的沒強卡是被打好玩的,5~9就是人人塞滿滿,然後拼
這些角色的等級,10~14就比較有搞頭一些,再上去因為我抽不到四星卡
(痛哭)所以去被電了兩輪之後就放棄了。
如果懶得微調,我的作法你可以參考看看:職業平均分配,每種兩隻
,然後戰坦交錯放前排,法弓交錯放後排,charger最上跟最下各一隻。
基本上這也是很多人的排法,這樣的好處就是,你的角色練比較高裝比較
好就很難輸....其他排陣不是沒有優點,不過我覺得與其費心排陣不如去
認真調一下攻擊模式比較實在。
還有一點要注意的是,完全一模一樣的十張卡,會因為狀況因素,導
致不同的順序會有不同的戰力,我看過差最大的可以達到10%左右,所以
每天換日後看狀況改一下順序也有幫助。
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