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討論串[閒聊] Heroes of the Realm
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不同的角色卡除了cost之外,起始屬性、兵種位階跟起始技能都是. 不一樣的啊,屬性在低等級的時候差幾點看不出差別,後面力量多五點. 比你在武器上插兩顆+6寶石打得痛;同兵種位階較高的,血跟攻擊力會. 多一點點,一樣低等級差異有限,後面帶兵量增加之後也會有差別,但. 這個影響相對較小,除非你是龍騎兵跟
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之前沒注意到這個東西覺得好難打,後來一用配合屬性根本神啊. Mystic裡面有增強隊伍和英雄的卡,抽的大部分都不強,要合成才會有高數值,. +14 +11單屬性這種的,不過有個更好用的就是condition狀態增加. +3好像是最高,功能就是讓狀態跳3階,. exhausted tired norm
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貼一篇在K島看到的 T3 Fighter分析串. 個人覺得講解的非常好,學到挺多的. 相同的概念也可以套用到其他兵種的英雄上. 也感謝寫出此文的原PO,教了那麼多的東西. --以下正文. 如果說Breck差的話就大錯特錯了. 某種意義上3星第一 Fighter也不為過. 首先Breck帶的是3級兵這
(還有1608個字)
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