Re: [問題] 請問Hgame和galgame的差異

看板C_Chat作者 (水色魚)時間14年前 (2010/07/05 02:09), 編輯推噓5(5014)
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※ 引述《eega (水色魚)》之銘言: : 推 lordmi:這名詞不試辦年前已經解釋很清楚,當時連起源跟誰造出Galga 07/05 01:22 : → lordmi:這個字都查出來了... 07/05 01:23 : → eega:唔,羅德喵你那邊有收這篇嗎? 07/05 01:24 : 推 lordmi:翻了一下,看來是沒收精華區。看看誰有收吧 07/05 01:29 : → eega:日本 wiki 寫了,等下節錄翻譯好了... 07/05 01:31 日版 wiki 對於 Galgame 歷史的章節是這樣寫的: ==================================================================== 最初被稱作 GalGame 的遊戲,應該是 1986 年發售的夢幻戰士 Valis。 與夢幻戰士同期的雅典娜(後來KOF麻宮雅典娜的前身)或是瑪多拉之翼 (FC某個古早的橫向捲軸ACT)開始,讓 ACT 之類的遊戲的主角設定成 穿上對於兒童取向遊戲來說露出度算是相當高的服裝(像是比基尼盔甲 之類的)少女。一般認為這樣的遊戲,即使將主角改成男性或是機器人, 基本的遊戲性也不會有太大的變化。另外,這類的遊戲很多難度異常的高, 遊戲平衡也作得很差。1980 年代後半對於 GalGame 的認知大多是:「 用可愛的女性角色吸引客人的一種 kuso game」 Galgame 的個詞在遊戲雜誌中被確認最早的使用例是 1992 年 3月27號 法米通的特集。本來這個特集是介紹夢幻戰士之類的橫捲ACT為主,但是 在這個特集上,幾乎同一時期也出現了美少女夢工廠或是卒業所代表的 養成模擬類 PC game,這兩個遊戲後來都決定移植到 PC-E 跟 PC-FX 上 面去。 1994 年,男性向一般戀愛模擬遊戲的先驅 Tokimemo 發售,由於 Tokimemo 引發大量的話題,這個類別也確立的一定的地位。隨之而來,出現有魅力 的女性角色的戀愛模擬遊戲也隨之多了起來, GalGame 這個用語變成專指 這一類的遊戲。 1998 年, 12 少女殺人傳說(誤)等也以同樣的形式製作 並獲得人氣。 2007 年現在的狀況,以 ADV 或是模擬類的作品居多,其他類型被稱為 GalGame 也是有。另外 FFX-2 或是蒼之海的 Tristia 之類角色露出度高,跟遊戲內容 卻沒太大關係的也被大多人認為是 GalGame。一方面,有些高故事性作品獲得 非 Galgame 迷支持的同時,,只是「賣有魅力的女性角色」,設定跟故事都不 太行的作品也是存在的。 ===================================================================== 這個講法是把 GalGame 跟美少女遊戲給切開了。感覺上是從遊樂器系統 的歷史來定義這個詞。在 HG 這邊其實也一樣會用 GalGame 這個詞, 而且與美少女遊戲幾乎是混用的... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.250.198.7

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推翻譯
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12少女殺人事件自重www
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翻戀愛塗鴉有人看得懂嗎?(誤)
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12少女殺人傳說好久沒碰了...
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我電腦現在裡還有...翻感傷塗鴉吧
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唔,當年還有一個翻法是暗黑太極拳...
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那不是翻譯了吧 連日本那邊都有人這樣稱呼了XD
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為甚麼要叫暗黑太極拳(舉手)
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因為那個詭異的OP
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是動畫版OP嗎?感覺沒那麼怪啊,當時的JPOP不就這樣
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當然是指game版 http://tinyurl.com/6fmzu4
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。。。真真的很詭異。。。
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詭異到不知道該怎麼吐嘈。。。就算以當時的水準來看也夠怪
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看角色畫風有點像梅津泰臣。。。該不會是他作的吧
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暗黑太極拳 XDDDDDDDDDD
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這個op畫風ok啦 看看遊戲裡的立繪....再看看設定集(默)
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畫風像梅津泰臣不是問題啊,是說op的表現方式也很梅津...
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讓我想到黃色星星的結局也是男友買個狗食就一去不回
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那十二未亡人傳說也是滿正常合理。。。(被拖走)
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文章代碼(AID): #1CCCvs7Z (C_Chat)
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