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討論串[來戰] 原神的戰力怎摸這麼強
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其實歐洲羊這段講的是挺正確的. 系統只是基本架構. 但這種地圖設計和平衡調整. 這種循序漸進的引導機制. 則是屬於多年經驗功力累積的範疇. 老任幾十年累積的功力就算是歐美日同行也沒幾家能比得上的. 更別提米哈遊才成立幾年而已. 但要說中國一定作不到因為文化或基因之類的什麼也是偏見啦. 我都不想講地溝
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※ 引述 《helba》 之銘言:Ubi到現在還是只會那一套. 把同一種任務複製貼上20次=我們有120個支線任務喔. 你說要超過?我才不信. Ubi搞了多少發想聽起來很讚成果像屎味的咖喱的作品?. 要他們把一個遊戲做完整再拿出來跟要他們吃屎一樣. BOTW厲害的不是美術跟畫面. NS那個效能是能展
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原神跟塞爾達我都沒玩過. 不過我有追蹤的一個B站up主因為原神被罵得超慘. 事情是這樣的. 該UP主在B站發表了一篇原神測試影片. 然後一堆彈幕就開始嗆XX你怎麼可以接這種抄襲遊戲的爛廣告. 後來因為事情越鬧越大. 該UP主在隔天直播的時候直接像粉絲們道歉. 說他確實沒玩過塞爾達. 還覺得能擔任原神
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