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討論串[來戰] 原神的戰力怎摸這麼強
共 14 篇文章

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 6年前最新作者oz5566 (夏洛克。福爾摩斯)時間6年前 (2019/06/27 20:46), 編輯資訊
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雲玩家. 八成沒玩過奧德賽 起源 全境2. 還在育碧都是那一套wwwwwwwwwwwwwwwwwww. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.133.26 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.15616395

推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 6年前最新作者Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)時間6年前 (2019/06/27 20:37), 6年前編輯資訊
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其實歐洲羊這段講的是挺正確的. 系統只是基本架構. 但這種地圖設計和平衡調整. 這種循序漸進的引導機制. 則是屬於多年經驗功力累積的範疇. 老任幾十年累積的功力就算是歐美日同行也沒幾家能比得上的. 更別提米哈遊才成立幾年而已. 但要說中國一定作不到因為文化或基因之類的什麼也是偏見啦. 我都不想講地溝
(還有269個字)

推噓12(12推 0噓 75→)留言87則,0人參與, 6年前最新作者forsakesheep (超歐洲羊)時間6年前 (2019/06/27 19:55), 編輯資訊
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引述 《helba》 之銘言:Ubi到現在還是只會那一套. 把同一種任務複製貼上20次=我們有120個支線任務喔. 你說要超過?我才不信. Ubi搞了多少發想聽起來很讚成果像屎味的咖喱的作品?. 要他們把一個遊戲做完整再拿出來跟要他們吃屎一樣. BOTW厲害的不是美術跟畫面. NS那個效能是能展
(還有276個字)

推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 6年前最新作者helba (網路貧民窟)時間6年前 (2019/06/27 18:59), 編輯資訊
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我曾經很喜歡botw啦,可是玩過ac:odyssey 後覺得. 鬱閉幾乎可以在兩款內超越. 結果他們新作的美術也是和botw很像啊. 看遊戲影片,其實畫面豐富度還比botw多一些. 光可以換人就跟他不一樣了. 彎彎人這麼愛嘴美術,結果美術人在小島內是很難找工作的. -----. Sent from

推噓9(9推 0噓 151→)留言160則,0人參與, 6年前最新作者leegiway時間6年前 (2019/06/27 18:12), 編輯資訊
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原神跟塞爾達我都沒玩過. 不過我有追蹤的一個B站up主因為原神被罵得超慘. 事情是這樣的. 該UP主在B站發表了一篇原神測試影片. 然後一堆彈幕就開始嗆XX你怎麼可以接這種抄襲遊戲的爛廣告. 後來因為事情越鬧越大. 該UP主在隔天直播的時候直接像粉絲們道歉. 說他確實沒玩過塞爾達. 還覺得能擔任原神
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