Re: [閒聊] 這年頭遊戲是不是別搞黑暗劇情比較好啊
同樣是賣黑,我覺得現在最流行也最讓玩家接受到的是留白式的賣黑吧
就是血魂環那種,只講各開頭跟結果,讓玩家自行想像中間發生了什麼
玩家自己就會想像能想得到最黑暗殘酷的橋段套進去
FF玩爛是因為每次都驕傲搞謎語人,不是留白
※ 引述《BoXeX (ほわん)》之銘言
: 看到FF的衰退有感
: 與其搞得那麼複雜
: 最後還不一定能收好
: 不如乖乖弄個王道劇情
: 不要搞那些有的沒的
: 只要演出別像FE紅藍毛那款一樣尬就好
: 然後動畫也別弄太長
: 簡單點就好
: 別整天想演電影
: 終究我們還是來玩遊戲的
: 最後弄些可愛女角陪男主來打男性市場
: 再弄些不怎麼跟女森說話的帥哥打女性市場
: 就差不多了
: 如果還是想在劇情讓人有記憶點
: 就把熱血場景多弄些
: 套路那麼多隨便抄抄
: 很多時候帥就完事
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「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。
政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」
- 楊威利
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