[閒聊] 星耀季節mod心得

看板C_BOO作者 (グルグル回る)時間4月前 (2024/01/11 23:28), 4月前編輯推噓1(104)
留言5則, 4人參與, 4月前最新討論串1/10 (看更多)
寫給自己備份用的 首先最簡單的,安裝mod,說安裝有點奇怪,其實就是把mod移到特定資料夾 先找到steam下面的 \STEAM\steamapps\common\StarlitSeason\StarlitSeason\Content\Paks 建立一個 ~MODS 資料夾(前面那個~不要忘記) 以後有mod想用,丟進這個資料夾就行了 \STEAM\steamapps\common\StarlitSeason\StarlitSeason\Content\Paks\~MODS\ mod檔通常是一組 .pak .sig 偶爾會有 .json 的也要一起放進去 然後是mod要去哪裡找,簡單大眾的就去香蕉站,其他mod有整理好的站我就不熟了 https://gamebanana.com/mods/games/14247 要找比較色一點或者R18的就要爬論壇跟DC群,我覺得DC群比較好找資源,論壇太難爬 首先強力推薦先裝這個 開頭商標跳過,雖然只能省20秒左右, 不過為了確認mod效果的時候會一直重開遊戲,只好對不起那些公司了 https://gamebanana.com/mods/331737 接著比較"實用"的,光滑/濕潤膚質,乳搖物理,裙子變短 以及各種自製衣裝,髮型 換腳色也是換髮型的一種,沒人做乃乃的模組替換一定是臉太難做了! 然後有人寫了CE腳本,配合CE可以直接修改遊戲數值,最直覺好改的就是體型了 馬上把奶子改大,大腿改肉一倍 以下比較複雜,是有關mod改造,我懂得不多,只會最簡單的貼圖替換 這裡有詳細教學可是我研究了兩三天沒相關知識還是看不懂! https://docs.google.com/document/d/1qfTVw-1aCBFGwjZhwjOAntQwdWDvPiCBsl9rpIJPsdY/edit#heading=h.li6zsl86ugmj 不過裡面有個 umodel_morph_fix2 的連結很重要 然後要安裝UE,星耀是用4.24做的所以UE也要找4.24版來安裝 (舊版位置也有點難找) 解包封包小軟體Unrealpak,可以把pak檔解開,把MOD改造好之後再包回去 Unrealpak的指令我也懶得研究, 所以我分開找了UnrealPakTool - 裡面有bat可以直接幫你解包 Unrealpak - 裡面有bat可以直接幫你封包 大致上的流程就是解包 改造 封回去 解包很簡單,把檔案丟給bat生東西出來 封包就有點麻煩,你要建出相同的路徑,然後把檔案丟進去之後 (路徑後面說) 然後把整個資料夾拖到bat 複雜的就是這個改造的部分 這邊是貼圖替換的教學 https://i.imgur.com/NxnHcBJ.png
你要先找到你要替換的部分,是放在遊戲裡哪個路徑 所以你要先開umodel_morph_fix2來觀察,UE版本選4.24 路徑選之前說的 ~\STEAM\steamapps\common\StarlitSeason\StarlitSeason\Content\Paks 他會要你輸入解碼key,因為只是要改mod的東西所以不用管他 (你有KEY的話就能改遊戲本體內容) 找到你想改的部分的uasset,記下路徑,然後export出來 (因為只是要改貼圖,所以會生出圖檔) 只改mod的話基本上長這樣 https://i.imgur.com/0zGo0us.png
一般會要改的貼圖都是在body(衣服資料區) chr(人物資料區)的Texture 例如像這樣 \Game\Model\Character\Chr\chr0301\Texture\ (記住game\後面的路徑 打開UE4.24 建立新的plan,最起始是會content資料夾 然後照順序建立前面記下的路徑 \Model\Character\Chr\chr0301\Texture\ 你前面export出來的圖檔,打開來看你要怎麼重繪 (最簡單就換顏色) 改好之後直接拖進UE的檔案區,記得檔名也要跟export出來的時候一樣 (我當初為了測試圖樣版本設了01 02 03之類的一直失敗才發現問題出在哪) 然後選擇檔案 > package > windows64 ,接者選你要生到哪 等個一分鐘就會生出檔案到你的資料夾,說真的路徑還滿難找,一大串 我的情況路徑選了MyProject\ 也生了這麼大串 \UE_4.24\MyProject\Saved\Cooked\WindowsNoEditor\MyProject\Content \Model\Character\Chr\chr0301\Texture\ 在Unrealpak下面建立資料夾,你解包出的東西在遊戲放那就建立對應的路徑 這邊簡單解說就只講一張貼圖 mod名(隨你自訂)\StarlitSeason\Content\Model\Character\Chr\chr0301\Texture\ 把解包的東西放回該有的路徑,通常是uasset ubulk uexp三個一組 (各幹嘛的我也不知道 然後把你前面UE生出來的檔案拿來取代之後封起來,最後生出.pak 前面說pak跟sig是一組的,不過sig似乎很隨便,直接拿改造前的sig檔來用就好 名字改成跟新mod一樣就行,這樣mod改造就完成了 像是把內褲改成肉色 ..幹因為我自學兩天還是不會透明化只好這樣! https://i.imgur.com/LKithvr.png
或者在身上寫字 https://i.imgur.com/TnqFhwi.png
你看這遊戲真好玩(?) -- むーりぃー ▊ |"|▁▂︻▼ ◥◣| ◥◥\ _ ̄▁ ▁▁▁ ◢◣,▅ ,▆◢ ◢◤▆▇りくは" \. i ξξ ◢◤ ◣∕" " ◢◤ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.194.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1704986907.A.A94.html

01/11 23:42, 4月前 , 1F
好澀喔
01/11 23:42, 1F

01/12 00:11, 4月前 , 2F
好複雜
01/12 00:11, 2F

01/12 00:18, 4月前 , 3F
改體型很怪吧 你不是要看偶像ㄇ
01/12 00:18, 3F

01/12 00:19, 4月前 , 4F
別怕 都有人改成全員U149了
01/12 00:19, 4F

01/12 00:21, 4月前 , 5F
而且你看內建體型胸部都做得這麼扁,那才是不符合卡面呢!
01/12 00:21, 5F
※ 編輯: Xavy (111.243.194.167 臺灣), 01/12/2024 06:54:42
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