Re: [閒聊] Sony那個洩漏的其它重點

看板C_BOO作者 (蒼夜歌)時間4月前 (2023/12/22 11:03), 編輯推噓2(204)
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https://i.imgur.com/BsrkoGo.jpeg
跟別的爆料數字差異可能是內部文件的時間版本?或是某些文件單純被人改過? 這些無法釐清先放一邊。 這張表顯示的是蜘蛛人2一開始的預期是開發成本2億7840萬美金,實際超支到3億0840萬, 而行銷成本還要另外加上3500萬, 鋪貨成本在達到1650萬套時要1億8870萬, 另外還要分潤出去4030萬(這部分可能看談判從預期的4650萬降低下來)。 前12個月的預期銷量是1160萬套, 終身銷量預估是1650萬套,可能是賣到差不多的時候準備上PS+所以之後的不算? 1160萬套時的預期營業額是53.2美金/套, 1650萬套時的預期營業額是47.4美金/套, 當賣到1650萬套時預期營業額7億8190萬,利潤才有2億0950萬。 如果把各種支出都加一起當成總成本, 那麼成本是製作3億0840萬+鋪貨1億8870萬+分潤4030萬+行銷3500萬=5億7240萬, 就算鋪貨是隨實體銷量上去,但總成本怎樣也超過5億, 下面的ROI投資報酬率61%是利潤 /(開發+行銷),沒有計算分潤跟鋪貨 (這就是老美的作帳方式嗎)。 於是在這個情況下,70美金的遊戲要賣到720萬套才回本, 720萬套差不多就是5億除以69.99的全價得來。 草,這麼亂花錢還準備花上十年(漫威系列遊戲開發排程已經排了十年), 不裁你們裁誰啊=_=|||。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.235.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1703214205.A.BBB.html

12/22 12:12, 4月前 , 1F
認真說我覺得就是花錢在做一堆無關緊要的小地方
12/22 12:12, 1F

12/22 12:12, 4月前 , 2F
導致成本超出這麼多
12/22 12:12, 2F

12/22 12:34, 4月前 , 3F
主要應該還是人事成本過高,都在亂花錢
12/22 12:34, 3F

12/22 12:55, 4月前 , 4F
鋪貨這麼貴?
12/22 12:55, 4F

12/22 13:55, 4月前 , 5F
全球物流+上架費你覺得會便宜嗎XD。
12/22 13:55, 5F

12/22 14:22, 4月前 , 6F
活該ㄚ 不好好做遊戲
12/22 14:22, 6F
文章代碼(AID): #1bXFnzkx (C_BOO)
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