Re: [耍廢] FF16是不是炸惹 雷
圖像模式為 1080p 至 1440p升頻至 4K,而性能模式由 1080p 升頻至4K,但通常都低於
1080P。作者也抱怨了一下同樣是SE的魔咒之地有支援40FPS模式,但FF16卻沒有。
作者認為FF16是使用FSR1.0的解析度縮放技術,而不是使用更好的FSR2.0。
在圖像模式因原始解析度較高,畫面品質較無問題,但到了性能模式就有陰影抖動,閃爍
和躁點的問題出現。遠景的敵人影格數也有降低來節省資源。
圖像模式99%時間都以穩定30FPS來運行,性能模式就不太理想了,畫面品質較差幀率也不
穩定,甚至低於48FPS讓PS5的VRR無法運作,好在進入戰鬥時FPS數會被拉高,當然這是犧
牲原始解析度換來的,戰鬥時原始解析度甚至降至720p。
兩種模式過場動畫都是30FPS來確保一致的品質,作者推薦目前使用圖像模式來遊玩。
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用ps5玩720p 30fps的遊戲
笑死
※ 引述《tomuy (咖啡中毒)》之銘言:
: 不是rpg 變動作遊戲
: rpg要素都沒惹 也沒裝備
: 遊戲流程一本道
: 動作要素有比不上動作遊戲三本柱
: 沒有探索要素 支線無聊
: 唯一優點只有播片精彩
: 女主角據說還是被強暴的非處
: FF16是不是評價炸裂
: 勝死忠的在玩
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「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を閉じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子 攻殻機動隊S.A.C
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