Re: [耍廢] 曠野之息 神獸有順序嗎

看板C_BOO作者 (蒼夜歌)時間11月前 (2023/05/21 14:27), 編輯推噓0(001)
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個人感想,以BOSS來說, 普通模式雷>風=水>火, 大師模式水>雷>風>火。 雷主要是因為是四個BOSS中唯一比較吃即時操作反應的, 對新手來說要躲他瞬移斬跟要用第二階段雷柱電他不是那麼簡單。 水的設計上其實第一階段也是吃操作,不過是很基本的操作, 攻擊模式也設計成很好辨別的大揮砍跟大突刺,用意就是要給你熟悉林克完美迴避反擊用的 , 第二階段的操作也不算難,即使沒能馬上反擊也至少不太會受傷。 風其實也算容易,設計上就是要玩家熟悉上升氣流→林克時間射擊的動作, 要說比較難的頂多就是要瞄頭。 火我覺得是全部最簡單的,砍砍砍然後看他開大招的時候丟炸彈再砍砍砍就過了, 吃操作的地方幾乎沒有。 而大師模式一般是已經熟悉各種操作方式的人去玩的, 上面對新手可能有點考驗意味的點根本不算什麼, 所以就變成在「10秒沒造成傷害後敵人自動回血」這個設定下, 第二階段容易拖長時間眼睜睜看BOSS血量回去的水迦儂最麻煩=_=。 至於過關後給的能力,水是最弱的,因為到後期林克血防都高後很難死, 即使是沒有鎖血的大師模式(普通模式滿血受擊最低會保留1/4心), 背包有幾個妖精加上回滿血的料理也再正常不過,米法能力基本派不上用場。 剩下的三個能力則算是看個人會不會運用,風乍看是比雷火常用,畢竟曠野就散步模擬器, 但那是對一般人而言,一些玩家後期直接風彈跑路,想飛高用蠟燭跟火箭還能更高, 雷跟火對高階玩家玩戰鬥卻是不可或缺的: https://youtu.be/lfmKB6DqR70
反正這些人跟我們玩的不是同一個遊戲就是了(X -- http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
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05/22 00:19, 11月前 , 1F
米法還有撫慰身心的能力
05/22 00:19, 1F
文章代碼(AID): #1aQRdSWd (C_BOO)
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