Re: [閒聊] 代入感==?

看板C_BOO作者 ('_')時間3年前 (2021/02/10 22:43), 3年前編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 3年前最新討論串6/8 (看更多)
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言: : #1W8KMyHq (C_Chat) : 這篇就寫得不錯 : 代入感狹義一點的是指讓讀者能夠融入角色當中 : 廣義一點就是指讓讀者能夠理解角色行為的原因而不感到排斥 : 偶爾看動畫漫畫或是其他作品,有沒有感覺過 : 『幹主角這麼做到底是在衝三小?智障嗎?』 : 『主角這樣做的邏輯到底在哪裡?完全看不出道理』 : 而主角的言行跟讀者同步率越高,代入感基本上越好 : 所以為什麼美式RPG跟H game一堆無口無臉男? : 為什麼會有那種個性不多的RPG主角? : 就是為了讓讀者/玩家帶入啊 代入感都假的 你看艾西莫夫的基地系列還不是龍傲天 開場就有開掛有未來視 還一堆SSR隊友直接輾爆敵人 結果人家還不是經典大作 這葛議題的理由非常簡單 不過就寫得爛的小說被捧超過他該有的高度而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.249.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1612968187.A.44B.html ※ 編輯: yam276 (123.193.249.34 臺灣), 02/10/2021 22:43:35

02/10 22:45, 3年前 , 1F
文章代碼(AID): #1W8_3xHB (C_BOO)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1W8_3xHB (C_BOO)