Re: [情報] Monster Hunter Rise
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: ※ 引述《helba (網路貧民窟)》之銘言:
: : 我3ds老臘入啦
: : 反正這遊戲最後就重弩突突突
: : 沒特定技能被踢
: : 拿太刀被踢
: : 每天做一樣的事贏不了修改器和歐洲人
: : 累了
: : 倒是物語2比較期待
: 我在想MHR應該就不會像MHW玩上個破千小時了
: 畢竟技巧都差不多,除非多了什麼很難很難的機制
: 不然能滑的還是滑,能擋的還是擋
: 應該沒差
: 然後
: https://youtu.be/ofUx1XPtPB8
: - 遊戲以30幀運行
: 哭阿
我覺得吧
MH這遊戲方式也很多年了
雖然遊戲方式蠻豐富的
但是老獵人玩久了還是會覺得了無新意
所以我覺得可以再加入其他要素
首先可以先從獵人營地的設施著手
我覺得可以加入類似像是唱歌小遊戲的元素
簡單來說就是選歌然後在舞台上面唱
用音Game的方式進行
結束的時候會有結算分數
超過某個分數會有超稀有素材
或是狩技的技能書
讓你可以學一些好用的狩技
然後可以加入一些賭博小遊戲
像是黑傑克、日麻等等
一樣可以在這些小遊戲所在的設施櫃台
放一個NPC讓你可以用籌碼換狩技的技能書
簡單來說就是你沒去玩也沒差
但是你有玩就可以拿到一些限定的狩技
這樣讓你不會覺得玩這些小遊戲再浪費時間
還有為了讓新獵人可以更容易上手
可以將一些較高傷害的狩獵招式改成一鍵觸發
然後獵人除了體力之外還有一個熱血值
攻擊魔物或成功閃避防禦魔物的攻擊會增加熱血
熱血槽滿一格靠近魔物出現按X鍵的提示
可以按一下X發動高傷害的熱血狩技
這樣簡單的發招方式可以讓新獵人容易上手
各種熱血狩技有一定的發動條件也讓老獵人不會無聊
以上
大概是這些
你們覺得怎麼樣?
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土豆瞬步背橋摔!
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