Re: [情報] Monster Hunter Rise
※ 引述《yam276 ('_')》之銘言:
: 我覺得這一代遠程就很有問題
: 你看以前的遠程
: 裝備 只能做遠程的 防禦力低一節死亡率變高
: 彈藥 自己帶 還要占一般格子 格子跟調和都很容易爆 還不能回營補
: 到世界啥缺點都沒了 還一堆新奇又痛的玩具
: 怪物打不動就換重弩逃課 低能設計
說真的 遠程沒有問題
有問題的是無限補給
MHW我最不滿的就是這一點變動
三貓要不要順便改成無限貓好了 大家開心
: 冰原那個低能的飛翔爪又拉開近戰遠程的距離
: 你媽我十年老槍兵啦 拿一堆垃圾珠子去稱防禦性能或迴避
: 轉頭一看隔壁重弩加個盾就三格半減 我還只有三格
: 然後怪物會抓不能擋 怪物肉質長槍拿武器又超難上車 反人類熱鍵
: 碰到射箭的拿太刀的還一直硬質 或再卡三格珠子稱防軟腳
: 這武器還被設計成長時間拿武器打 收刀超慢 只能用那招衝的
: 冷門武器 哀==
其實我覺得飛翔爪也沒有問題
不想飛上去的話就直接打阿
然後嫌爛肉..
另外抽珠子也是爛東西
用素材去做才比較有味道
RNG永遠是RNG 沒差 但不要成品
至於下一款
看到那畫面我還以為是十年前的HD邊境
整個遊戲形式光看影片則讓我以為是ARPG
要是端得出MHW等級的畫面那我還會崩潰 因為玩不到(死守PC)
現在則是毫無感覺 嗯
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 11 之 13 篇):