Re: [耍廢] 手遊無課的堅持是啥
※ 引述《leegiway ()》之銘言:
: 就不想在這方面花錢而已
: 我覺得沒有很難懂欸
理論上而言,也不是全然正確吧……
對我來講
是否要為一款手遊而課金、耗時間,多數情況下
一般都仰賴一款遊戲是否值得長期投入
(如遊戲內活動 (ゲーム内イベント) 是否足夠吸引人等等,總之要考量的因素不勝其數)
就如在股票市場中一樣
不值得投資就儘早放棄,反之則視情況,見好就收
(倘若這個比喻失當,還請見諒)
當然的,堅持長期無課也不是不行
只是看能否在該遊戲不斷推進的生態環境中,生存下去唄……
以上。
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另外順便宣示一下,在部分看板我不會使用「以上」二字。(但基於哪類特殊情形,還是
賣個關子好了……)
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面對浩瀚的星海,我們微小的像塵埃,漂浮在一片無奈
緣份讓我們相遇亂世以外,命運卻要我們危難中相愛
也許未來遙遠在光年之外,我願守候未知裡為你等待
我沒想到,為了你,我能瘋狂到;山崩海嘯,沒有你,根本不想逃
我的大腦,為了你,已經瘋狂到;脈搏心跳,沒有你,根本不重要……
——鄧紫棋《光年之外》(《太空潛航者》中文主題曲)
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