Re: [SC] 咲耶砲+夜夜中MMM+漫遊旅
作為一個沒夜夜中還是組咲耶漫遊旅走跳FES的異端
跟大家分享一下我的觀點
希望這篇可以鼓勵更多人來玩漫遊旅
那怕沒有夜夜中
沒有pSSR
也是能組隊爽打FES
https://i.imgur.com/t0ekBHc.jpg
![](https://i.imgur.com/t0ekBHc.jpg)
首先講明不帶夜夜中的漫遊旅(以下簡稱「沒夜夜」)
天花板在哪裡
雖然我很想說它有「無限可能」
而且這次還在全體前百名看到整隊不裝夜夜中的教友
不過這主要是受益於前半的特定團體加成
這週打後半的差異很明顯
差不多的好局 同樣+300%回憶砲噴下去還是殘血無法全收
由此可知,沒夜夜要在特定團體加成時才具備挑戰Lv.7的能力
在此之外的時期,極限是留Lv.6(要勤刷場次拚運氣)
一般情況則落在5上6下常態
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隊伍編成部分,C位的咲耶只有唯一選擇
【秘めやかファンサービス】白瀬咲耶
https://i.imgur.com/FiSHY2d.jpg
![](https://i.imgur.com/FiSHY2d.jpg)
戀鐘
情況也差不多,最佳選擇是
【ビ~♡バップ海岸】
https://i.imgur.com/r0HqbtV.jpg
![](https://i.imgur.com/r0HqbtV.jpg)
但老實說在目前沒有任何一張帶LINK Da+150%的情況下
戀鐘倒不見得有什麼必選卡
【ビ~♡バップ海岸】只給+100%又僅有實質2回合的效力
真正要疊LINK Buff時反而也要盡量避開(Lv.6)
不過在Lv.6之前的階段,100%+150%已經足夠拿完全掌握
所以這張依然是首選
若偏好維持高血量提升Perfect次數
【ばってん長崎恋岬】
或需要多一招普通攻擊幫忙調整評審血量
【ばりうまかブルース】【月の浜辺で待っとって】
都行,我也曾在榜上看過這類搭配
摩美美
唯一解
【夕つ方まみみチック】
https://i.imgur.com/IQuYZAy.jpg
![](https://i.imgur.com/IQuYZAy.jpg)
加上現在兌換券5張想換就有
沒有理由去選其他的卡
目的在於零突技能LINK Da+150%
結華
選擇很多
也是選LINK Da+150%
平民版
【お願い、ただの少女がいい】(四突)
https://i.imgur.com/OD60y67.jpg
![](https://i.imgur.com/OD60y67.jpg)
【カラフルメタモルフォーゼ】(四突)
https://i.imgur.com/sL0cruG.jpg
![](https://i.imgur.com/sL0cruG.jpg)
上位版pSSR則有
【それなら目をつぶりましょう】
https://i.imgur.com/59vgroW.jpg
![](https://i.imgur.com/59vgroW.jpg)
霧子
一樣找LINK Da+150%
早期是一大障礙,沒抽到【霧・音・燦・燦】(零突)就組不出完整隊型
https://i.imgur.com/ILuY1OB.jpg
![](https://i.imgur.com/ILuY1OB.jpg)
現在不一樣了,自從有這次活動發布的【天・天・白・布】(零突)
咲耶漫遊旅完全可以不放pSSR
https://i.imgur.com/ch3sb1r.jpg
![](https://i.imgur.com/ch3sb1r.jpg)
百分之百的平民隊
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在Lv.5升Lv.6
穩定升格需要取得至少 完全掌握 + 流一流二尾刀
Da+250%~300%左右可以達成目標
Lv.6升Lv.7
則是 完全掌握 + Perfect Live + 傳說一瞬
必須Da+300%以上,再配合當期特定團體加成才有機會
對漫遊旅而言,Perfect Live = 傳說一瞬
因為這一型隊伍和擅長持續穩定輸出的イルミネ
追求特定角色強力攻擊的放課後不同
真正能打擊評審的招數
只有那唯一一發的回憶砲
其他攻擊手段全都難以獲取興味
當回憶砲無法一次尾刀三位
剩下來的評審多半活不到下一回合
(別忘記對手都強得跟鬼一樣)
所以浪漫旅表面上特色雖然是拖延回合
但這隊骨子裡是最需要速戰速決的隊伍
或者說非常倚賴特定時機
雖說很多時候要臨機應變
有幾點仍值得留意:
1. 七回合原則
這是說發動回憶砲的時機,最晚不要超過第七回合
低階場評審血量少
高階場對手火力凶猛
一旦超過七回合通常拿不到高分
(不過...八回合偶爾有些微機會可以拚看看)
2. 咲耶優先(暫定)
搭配七回合原則
理想的出牌順序是
首張打出咲耶
二、三、四打出戀鐘加上其他不重複任兩人的漫遊旅
第五張開始啟動LINK
這樣第六張不論用誰疊第二層LINK
第七回合開砲時決不會發生LINK無效的窘境
(前提是你的LINK成員要夠多,不然還是沒得選)
當然這仰賴起手牌面
沒有也就不強求 老樣子賭吧
咲耶牌盡早打出去的另一個理由是
對手的回憶砲最早會從第二回合起陸續發動
第一回合放咲耶
第二~四回合密集施放漫遊旅效果較好(也許)
(這第二條還有待觀察/修正)
3. 遇到限樹隊用新裝備果穗搶攻Vo(當期流一/流二)
投降
下一場會更好
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不過其他隊伍沒有某幾張核心pSSR都玩不起來
浪漫旅的優勢在於組隊成本全遊戲最低廉
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原意是說不需要特定的SSR卡 我修正一下
育成還是要放一兩張三突sSSR卡幫忙開上限練素質沒錯
都只放sSR的話就要很拚了...
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※ 編輯: liam5184910 (122.118.36.41), 05/29/2019 20:47:28
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