Re: [閒聊] 上古卷軸5
※ 引述《NewMacpro (可口可麥(mio'A'oka))》之銘言:
: 能家兒噠經驗乃說
: 荒野之息像現代版噠RPG
: 也比傳統噠RPG豪玩 一葛ARPG
: 而且荒野比較適合小朋友玩噠
: 雅哈哈之類噠有趣點豪多 濃厚噠冒險感
: 能家想噗處乃 哪一葛RPG能超越它噠==
: 別說巫師 玩到都打哈欠哩 跟雅哈哈大冒險完全噗能比==
荒野之息真的不錯,有很多創新玩法
可以用鐵導電、放火燒山、到處砍樹、升火飛降落傘、有山就爬
常常玩一玩會驚訝的發現「這樣子也可以」
不過我不喜歡動腦,解謎對我來說有點煩
另外劇情相比其他RPG實在有點薄弱
除了米法那邊有點讓人感動外其他還好
我朋友跟我說劇情很棒我都不好意思嗆他
還有之前看到OST可以出到五張CD
我怎麼覺得我聽來聽去就那幾首
巫師三的賣點就是劇情
看傑洛特在解任務時做抉擇
然後發現不管哪個選項都會導致悲劇發生
就是個機八的時代
戰鬥方面就不太行,不過升級經驗都是來自解任務而不是打怪
擺明就是告訴玩家重點都在解任務
然後白狼膝蓋真的有夠脆弱
隨隨便便都會摔死
另外巫師三不用裝mod就能上妓院 這對某些人應該算優點吧?
雖然那個模組 嗯
結論
重視遊戲性的:荒野之息>巫師三
重視劇情的:巫師三>荒野之息
不過如果是主機廚就當我沒說
我算是有買switch的索粉啦
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她是我要守護的女孩
1.不善與他人交談,必須花時間預先在腦中組織要說的事情
2.為了同伴的未來,毅然決然的犧牲自己的生命
3.各種遊戲都難不倒她,唯獨對戀愛遊戲不擅長
4.看起來總是在發呆,但總是在眾人陷入絕境時提出建議打破困境
5.無論在任何情況都可以聯想到遊戲,玩遊戲玩到廢寢忘食有時連呼吸都忘了
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