Re: [討論] 搭個時事 聊一下賭博電玩吧

看板C_BOO作者 (Ty)時間7年前 (2016/08/28 17:48), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《kitune (狐)》之銘言: : 好的 : 大家都知道賭博電玩很好賺也違法 : 但是仍舊有不少人前仆後繼地投入市場 : 甚至不惜行賄也要開 : 究竟這類機台有什麼魔力可以吸引賭客跟莊家哩? : 有沒有比較熟門熟路的可以講一下? 賭博他有一個基本規則, 這個規則是世界共通的 在這規則以上去修改個遊戲才產出不同遊戲 台灣的博弈類手遊很賺錢, 你看台灣區域的手機營收就知道 當然這個部分跟大陸市場有關, 因為大陸的政策 很多人寧願玩台灣的遊戲 機台的魅力如同我講的, 他有共同規則 例如百家樂或是三公 麻將等 他們享受的是互動的樂趣 他們有些是用機率算給你, 有些則是遠端實況+下賭注的方式 機率的東西見仁見智, 因為機率就是看不見 就像今天一堆人喜歡拿好幾萬塊抽轉蛋給別人看一樣 對他們來說這是娛樂的一環 遠端實況和真的賭場互動, 這對大老闆來說相當的真實且親切 如果對面的玩家是知名聲優幫你抽轉蛋 我想一堆人早就丟下百抽或千抽也要跟他進行視訊互動 另一個就是資源的流通, 台灣的博弈產業遊戲是允許資源轉讓 這當然會產生灰色地帶, 但博奕遊戲單純一點講" 水清則無魚" 因為會去玩的人多半應該都知道這些規則了, 所以它們才會願意去玩 如果你是一個很賭爛8591之類網站的人, 你應該不會想去這個真槍實彈的地方 我覺得台灣市場來說, 你要找到遊戲業界的人不難 只是這些研發產業都有保密條款 不會真的有圈內人跟你講這麼多 說到底, 自己去玩就知道了 統神都有幫星城做過工商過, 說不定問統神更快 -- 「我的隊伍是紅蓮裝姬,就是用紅蓮開反擊去打的。 鮮脆可口的幼女經由隊長技後血量立即倍增,堪稱遊戲第一萌角 搭配特選靈魂使用,反擊更是妙不可言,跟反魂的巧妙組合正是這道隊伍的精華所在」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.68.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1472377703.A.B16.html

08/28 18:06, , 1F
這串不錯,推
08/28 18:06, 1F

08/29 00:38, , 2F
可惡,沒跟上
08/29 00:38, 2F
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