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[ CSonline ]
討論串[閒聊] 一堆人根本扭曲了CSO這款遊戲的本質
共 7 篇文章
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線上遊戲公司的收入來源有很多,. 包括有點數卡、遊戲軟體及周邊商品的銷售、向網咖業者收取的授權費... 還有你所說的網路廣告的部份等等。. 但是我不能理解為何你說的網路廣告會成為線上遊戲公司最高的收入來源?. 你說的那位教授有沒有提供一個數字,說廣告收入佔全部收入的幾%?. 或者是有沒有可以參考的資
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你這樣講就不大對了. 根據某位曾經曾任黑菊董座. 並協助在臺灣IPO上市的教授說法. 為什麼有一些遊戲公司會提供免費程式讓玩家遊玩呢?. 比方嘻椰斯歐、風-谷、跑跑卡陰車、勁_團等等. 但這些遊戲真的都是免費嗎?. 當然有部分收入是來自於玩家購買特殊商品時所付出的新台幣. 但根據教授說法那更佔營收總
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大大你請你先注意一下. 我是比較CSO與CS1.6. 因為說實在 每個月花固定的錢玩CSO. 就像花固定的錢玩其他的線上遊戲一樣. 但會讓我覺得像是被釣上去烤來吃的魚. 就是因為還有一個可以說是幾乎一樣(雖然說現在CSO模式比較多了點)的CS1.6. 我是也會花錢在喜歡的事物上. 比如決勝時刻. 我
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這兩篇我都滿認同的. 這種類似的文章 我在巴哈看過不下千遍. 推文的回應 也一模一樣. 免費商城 就是會有這樣的情況. 說真的 如果有仔細思考過 誰都知道花錢買CS1.6. 一定比CSO便宜(單純娛樂例外 但是玩久的人 難免會花少許GASH). 有人看到自己的好朋友為了CSO花了上千元 苦口婆心勸他
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