討論串[遊戲] Dungeon empires 力敏戰心得
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓16(16推 0噓 17→)留言33則,0人參與, 最新作者loghost (落日)時間13年前 (2011/06/24 02:38), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
前言、. 一開始選的職業是力量型. 自己亂玩做了很多蠢事,分享心得希望能避免新玩家重蹈覆轍. 壹、能力:每級全能力+1,額外自由點數2. 1.力量:依照重甲需求點. 忘記初始點數多少了,升到17級的時候點到40. 升到27級的時候點到60. 2.敏捷:額外點數優先點敏捷. 大概是10級前全點敏捷,1
(還有2951個字)

推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 最新作者EvilKnight (邪黯)時間13年前 (2011/06/24 14:21), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
想特別討論一下這兩個Str系的初階天賦,. Weapon Adaptation 武器小傷1點加1,. 來看看,普通的一級劍傷害: 9-13. 二級劍傷害:19-25. 可以看到大小傷之間的差距拉開之外,傷害其實也往上跳很多,. 所以當你到後期使用越高級的武器,. 這個天賦每點對傷害的增加以百分比來看
(還有101個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁