Re: [抱怨] 臥龍吟

看板CGI-Game作者時間12年前 (2012/05/25 18:08), 編輯推噓-13(11418)
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如果看文章需要字斟句酌的話 那也是可以 但是就失去意義了 ※ 引述《a7v333 ( )》之銘言: : 標題: Re: [抱怨] 臥龍吟 : 時間: Fri May 25 16:14:39 2012 : : ※ 引述《kikieddy ()》之銘言: : : 關於第一篇的部份 : : 代理商(不是所謂的"官方" 官方一般指原廠)的確對於營運上的東西 : : 都採取制式化的回應 : : 也就是所謂的"已回報工程師以及原廠處理"然後就石沉大海了 : : 但是要說這個代理商不好嗎?黑心嗎? : : 我回頭去看第一篇,我有提到黑心嗎? 我並沒有提到你說黑心 請不要做賊心虛 還沒開始查案就先漂白 : : 其實不然 事實上每次只要非公告時間臨時維修 都會進行補償動作 : : (啥?你說這本來就應該要有?目前除了臥龍吟跟英雄聯盟之外 我還真沒見過哪家 : : 會額外補償的 能夠讓人正常遊戲就要謝天謝地了) : : 加上 代理商其實經常舉行賺金幣的活動 只要按照活動說明去指定論壇改改簽名檔 : : 或者留些資料跟個人創意 就可以賺10g 或許只有10g並不多 但是考慮遊戲玩家人數 : : 每個人都10g加起來對代理商也是不少的支出了 每次活動還有額外前幾名給更多獎勵 : : 黑心嗎?我覺得並不會 也許有人會說代理商大賺特賺只給這麼一點 可是我覺得 : : 人家能賺錢是他的本事 我們可以羨慕 但是沒有資格批評人家為什麼過年紅包 : : 只給你1元 : : 總體而言 這間公司代理商並不是最優良的(目前見過最棒的還是Garana) : : 但是評價要中肯不能偏頗 : : 這間代理商已經凌駕絕大多數代理商之上了 絕對算不上爛到底無藥可救的類型 : : 原po提到的遊戲資料 其實各大論壇都有詳細資料 而且官網也有提各大論壇連結 : : 其實根本不算是官網那邊擺爛 只是他們沒有去更新資料轉而叫玩家自己去論壇看的 : : 疏忽而已 從這點說他們差勁 似乎有點太過了 : : 不同意你的看法 不同意的話 就是說你認為應該要盡善盡美 否則其罪當誅 簡直比作奸犯科還要不得 這樣的事情屬於個人感覺 我覺的不需要求這麼嚴格 如此而已 不予置評 : 先問個問題,假如官方辦個活動,每人發 50g,假如共有1000個玩家 : ,請問他會虧損多少? : : 0 or 5萬? : : 個人看法是 0,因為是虛擬世界的貨幣,又是官方自己發的,小額分 : 散到多個玩家,一來,不會破壞平衡,再者,也能作為宣傳,甚至宣 : 傳效果還會比這些"帳面上"的損失來的要大 : : 舉 Riot(League of Legends原廠)的例子來講,他算是這方面的始 : 祖,他會在伺服器出狀況,賠償玩家若干的虛擬貨幣、可能是IP、RP : ,並會在一些節慶舉辦活動,另外,他還有非常好的客服 : : 這樣有什麼好處? : : 在一、三點交織下,部份獲利的玩家會幫忙宣傳這公司的優點,增加 : 玩家對公司的好感;而不定期的額外獎勵,帳面上看似損失,實際上 : 會引誘人去儲值購買的他們產品 : : 比如說,因為伺服器突然當機,官方決定補償 200RP,而也因為突然 : 有了一筆 RP ,反而會讓本來不太常去商城的會去逛逛,結果可能看 : 到一個不錯的 skin ,價值 270RP,之前要 270才能買,現在只要在 : 花一點小錢,存個 70RP 就能買 : : 結果是什麼? : : 結果是官方損失了 200RP,但是卻是消費者花錢 : : 玩家看似賺了,實際上只是用更小的代價去買一個"虛擬"商品,而官 : 方不但贏得了掌聲,也贏了荷包 那不就是我說得那句話嗎? 人家賺了多少錢 關你屁事 有本事自己去賺也沒人會 要求你一定要做慈善活動 我可沒聽說過過年總統發紅包 還有慈濟功德會捐款 有人嫌少的 根據你的論調 難道災民要指著送賑災款項前來的人罵說 "全台灣兩千三百萬人民 每年稅收有多少多少 竟然只給我們這點錢" 這樣嗎? 如果是這樣的話 那也是你個人的品格問題 不予置評 : ==== : : 另外,什麼叫做其他論壇有資料,所以官方就可以給錯的資料?(甚至沒有資料) : : 用你舉的 GGC來看這問題 : : 早在 GGC代理前,LOL 這款遊戲已經在歐美上市一年半以上,全球的 : 玩家破百萬,相關的網站比臥龍吟相關網站多了幾百倍,當然,非中 : 文網站佔了絕大多數,但即便如此,仍有不少熱心的大陸、台灣玩家 : 設立中文網站,資料齊備的程度,不亞於現在台灣的官網 : : 那 GGC是不是、有沒有隨便貼個一年前的資料,作個"簡單"的介紹, : 然後說有很多網站有很詳細的資料,請玩家自己連去別的論壇看? : : 你說是疏忽? : : 我都寫信跟 GM 反應快兩個月了,GM也回信會處理,這還是疏忽? : : 難道官方網頁也僅僅只是代理? : : 修改網頁上錯誤的、闕漏的資料需要原廠才能處理? 我有說過 他的確會做制式化處理 我從沒說他這樣做很對!很正確!正解!中肯! 我一樣對他這種行為覺得不當 只是這是小問題 可以拿出來講 不需要過度批評 人總是失去才知道美好 等哪天他連登入頁面出問題 還是連線慢到爆炸 你還會去關心那個沒幾個人會去查得攻略有沒有錯誤的話 那我只能說 這是個人的生活方式問題 不予置評 : : -------------------------------我是分隔線唷--------------------------------- : : 關於第二篇嘛 : : 所有的遊戲包上三國皮真的很好賣阿 : : 而且每個遊戲的三國特色都不太一樣 : : 拿三國無雙來講 每個武將都非常生猛 就連女將也是如此 有人抱怨過設定不合理? : : 再拿三國志系列遊戲(KOEI)來講 每一代武將設定都有女將 有人抱怨過設定不合理? : : (事實上有的女將還威到爆) : : 遊戲的方式不同 : : 無雙我玩得不多,大概只玩到三代,其他代只是摸摸而已 : : 無雙的模式,跟其他偏向模擬的三國差很多,他主要是要享受一騎當 : 千的快感,手法展現上本來就比較誇張;而女角越來越多,主要是考 : 慮人氣,但即便如此,早期的設定,女角仍是以速度、技巧型取向居 : 多,不會像許褚拿個大鐵鎚橫掃千軍 : : 雖不滿意,但至少比較能讓人接受 (不過我很少玩女將) : : ==== : : koei的三國系列,並非每代都有女角,早期都只是事件才會出來露個 : 臉,大概要到七代以後,女將才慢慢出來 : : 而絕大部分的女將大多低武、低統,但是會給 6x~7x 政治、智力、 : 魅力,除了少數有傑出表現的,基本上給的能力還算能讓人接受 : : 舉幾個例外的 (虛構人物) : : 孫尚香 :孫權的妹妹,個性勇武強悍、好武藝 : 馬雲鷺 :馬超的妹妹,騎術精湛,後為趙雲配偶 : 呂玲綺 :呂布的女兒,武藝高超 : 祝融夫人:孟獲的夫人,擅飛刀,演義中還單挑贏張翼 : : 孫權有妹妹,但未留名,孫尚香是戲曲創作的名字。歷史上他個性強 : 悍、讓劉備很怕他、夫妻關係並不和睦;而戲曲、演義在創作上強化 : 了武藝這方面,因此遊戲給很高的武力,個人覺得有所本,能接受 : : 馬雲鷺、呂玲綺完全是近代(日本方面)創作出來的虛構人物,在創 : 作中他們騎術精湛、好武藝,遊戲以此為本,同樣給了他們傑出的能 : 力,以滿足不同玩家的喜好 : : 祝融夫人,一樣是虛構人物,但是如果看過三國演義,相信你對他的 : 能力應該是能接受的 : : 我自己玩的時候,我都會把他們的統、武下修;但基本上是能從人物 : 的傳記,去瞭解設定的原委 這一段不知道會這麼認真去查資料 可喜可賀 可惜跟我要表達的東西一點意義也沒有 作為答辯只能當作額外知識 沒有任何意義可言 : ==== : : 回到臥龍吟 : : 臥龍吟基本上跟 koei 三國模擬遊戲比較接近 (圖像還偷11代的圖) : : 那為什麼我說他失了三國味、亂給能力? : : 容我稍微無限上綱,舉個比較誇張的例子 : : 比如說,張飛特技炎雷、郭嘉特技怒殺;結果發現都打不痛,為了平衡 : ,我們把張飛智力上修到98、郭嘉武力改到98,這樣好不好? : : 問題出在哪? : : 出在亂給特技 : : 回到遊戲來,三國的辱罵將分別是 : : 統御 武力 智力 : 陳登 79 65 80 : 華歆 75 66 90 : 張昭 58 60 85 : : 先前因為陳登太強,所以華歆、張昭的統御、武力有被大幅上修過, : 變成了現在這樣子。那當初三國各要一個辱罵將,為何不挑能力較為 : 接近的,要挑一個統御大勝30、武力小勝20左右的,來破壞平衡? : : 當然,幸好這些人物的名氣相對較小,比較沒有引起太大的爭議,但 : 如果是用我的例子會怎麼樣? 這樣的"三國遊戲"能讓人接受嗎? : : ==== : : 再以甄姬為例,特技是暗祭,蜀國暗祭將是黃月英 : : (吳國先前沒有暗祭,是肉搏;但現在肉搏效果改,也有暗祭將了) : : 統御 武力 : 黃月英 60 41 : 甄姬 84 72 : : 誰能告訴我,是基於什麼想法,要讓甄姬有這麼高的統、武? : : 基於三國模擬,他不該有這麼高的能力;基於遊戲的平衡、三國的屬 : 性的設計,他只需要略高於月英即可,雖然還是有瑕疵,但是至少不 : 至於像現在這般誇張 看來完全沒有把我的話放進去阿 你只是把你自己的話重複一遍而已 舉其他遊戲的例子 只是要跟你說 所有的三國都是虛構 人物方面都有所不同 這根本沒有哪個是所謂的"正確""錯誤" 今天他也可以把糜竺做的跟諸葛亮一樣強 也可以把王朗做的比司馬懿還聰明 這都沒有關係 關鍵是他設定如此 去質疑他的設定 就好像是你到國外去 跑去法院質疑外國憲法寫的跟中華民國不一樣應該要改成如何如何這樣 非常無理的要求 當然 如果你跟李敖一樣有這種追根究底的精神 那也是個人的癖好 不予置評 : : 再回到根本來看 三國裡面 誰告訴我們趙雲就是一騎當千 張飛就是萬人敵 : : 關羽忠義無雙 諸葛亮智謀神算? : : 這不過都是其他的三國遊戲的包裝無意中影響了我們 被我們當成事實而已 : : 三國演義? 這本書也是用三國皮包裝的小說而已 不要被古人隔了幾千年的玩弄好嗎? : : 事實上正史三國裡面很多人的性格評價 都跟我們認知的三國不同 : : 更多的人物則是正史根本沒出現過 隨便怎麼去幻想的都沒關係 : : 因此對於人物設定 我個人並沒有什麼不滿的地方 因為本來就是假的 再怎麼改也是假的 : : 先回些無聊的 : : 陳壽:「關羽、張飛皆稱萬人之敵....」 : : 郭嘉:「(劉)備有雄才而甚得眾心。張飛、關羽者,皆萬人之敵也」 : : 程昱:「劉備有英名,關羽、張飛皆萬人敵也。」 : : 傅幹:「張飛、關羽勇而有義,皆萬人之敵」 : : 周瑜:「劉備以梟雄之姿,而有關羽、張飛熊虎之將,必非久屈為人用者。」 : : : 另外,關於關羽的義,有空可以讀讀看,我覺得他寫得很好,也用當 : 代的歷史背景,解釋了一些關羽的行為 : : 《《三國志》選讀〈關羽傳〉》 : http://www.ylib.com/class/topic3/show1.asp?No=57532&Object=2000 : : : 而趙雲、諸葛亮的形象比較偏演義 這一段是想表達三國志有說所以我舉的例子不成立? 你根本就沒搞清楚 我舉的例子只是想到說出來作為幾個代表人物而已 三國志寫的就是對的? 現在誰能跟我說三國到底是如何如何? 沒有人嘛!能說得人早都死了 就算回到三國時代 誰是誰非有誰說得清楚? 所有的東西都必須要被懷疑 尤其是這種明顯不正確的東西 還被奉為聖經至理? 盡信書不如無書 當然這裡也是屬於你個人的讀書方式 不予置評 如果我猜錯你的意思的話 這段就算了 不過如果我猜錯的話 你這段也是屬於 額外知識 完全沒有答辯價值 : ==== : : 回到你所提的 : : 舉個動漫的例子(不知道你有沒有看過),假如有一個遊戲,叫"妄想學生會" : ,結果會長、副會長不開黃腔,小玲長得跟大家一樣高,那這遊戲的 : 玩家會怎樣想? : 前提是你已經預設你要看的是忘想學生會 如果你今天打開電視要看南家三姊妹 要看神之謎題 要看神奇寶貝 統統都期待裡面有個會長跟副會長會開黃腔 ....................................那我想你應該比較有問題 雖然我覺得這麼說這段 你還是會誤解我的意思 不過做白話說明很麻煩 看不懂意思就算了 這是你個人的嗜好問題 不予置評 : 再談到 KOEI 三國的例子,早期在日本,沒記錯的話,是吉川英治先 : 生,改寫三國演義,書名為"三國志",所以當初日本人會把三國演義 : 當成三國志,而一般遊戲的角色設定則是偏向演義的內容,但是最近 : 幾代,像是11代會追加正史的傳記,並把能力作修改,隨著更嚴謹的 : 考究,武將能力細節雖然不一定讓所有人滿意,但至少不會出現畢生 : 文官事蹟,但卻有前線作戰猛將的統、武的事情 : 所以這段想表達? 怎麼看都還是額外知識 沒有答辯力 而且這種事情很前面很前面就講過了 都是虛構的三國故事而已 你這段我看來有意義的就只有"KOEI三國也是包著三國皮的虛構故事"而已 不過如果你很喜歡扯東扯西顯示自己的認真 那也是你的生活態度 不予置評 : 用個例子比喻我們看法的差異 (不知道我想的對不對?) : : 我看到廣告傳單跟我吃的東西不一樣,我發表意見 : : 而你是覺得就算不一樣,只要好吃就好 這一句雖然比較中肯 不像你前面說得那麼偏激 不過還是稍微有所不同 在我看來 你整篇就這句比較正常 同樣用食物來比喻的話 我認為你是那種湯裡面掉進一隻螞蟻就叫經理出來訓話的人 而我則是那種默默把螞蟻拿出來繼續把湯喝完的人 為什麼呢?因為我見過更慘的情況 所以我知道現在這樣沒什麼可抱怨的 : : 再來說到遊戲內容 : : 看過文章之後 發覺其實原po對於這遊戲玩的並不深入 : : 我從8、9服開第一次接觸,後來在10服玩了一陣子,今年二、三月的 : 時候才又開始玩,目前 130,圖推到董卓,試煉塔61層,以你的標準 : 來看算新手吧 坦白說我不可能知道你玩到哪 這裡我是用前面的論述做猜測的 因為玩到後面的人不會有那種蜀國過強的想法 台戰過強倒是真的 這裡你要自行解讀成我貶低你的話 那也是你個人的解讀方式 不予置評 : : 我這邊簡單分一下幾個時期 作為之後說明的幫助 : : 首先: : : 一開始~韓玄地圖 : : 這個時期稱為新手期 也就是說完全就是沒有技術性需求的時期 : : 只要裝備足夠 技術等級都滿了 怎麼樣的陣型都有辦法過圖 : : 就算是機械流也可以衝到這裡沒問題 : : 所以這個時期並沒有國家優劣的分別 說到底 就算可以招來的威望將不一樣 : : 但是我完全可以不用威望將過圖速度還比三國任意一國快速 : : 這時期常用的威望將只有振奮鼓(治療將可有可無 因為鼓舞鼓-1跟號令鼓都沒出) : : 而振奮鼓每一國拿到的條件都一樣 到下一階段就會下野的存在 練不練也不是說 : : 影響很大 : : ※結論:沒有國家差別的地圖 : : 以前袁術還沒改強、韓玄還沒改弱前,沒拿到大都督10,要推韓玄可 : 是頗有難度 : : 現在袁術很強勢,推圖、打人都能用,所以稍稍拉近了彼此的距離, : 但是蜀國孫乾依然強大,加上蜀國威望將就能收到很整齊的法師團, : 馬良、法正、徐庶,早期轉法師團用來打人也是很有威力的 恩 你可能誤會什麼了... 這個時候還沒有推韓玄 只是推到韓玄圖而已 推韓玄不可能不用鼓的 注意我說機械都可以過的部份 另外孫乾強大..... 坦白說 幾個補師能力值都爛到破表 補師之間的比較都是斤斤計較 我不懂你認定的"強大"是什麼意思 不容易死?補師都軟趴趴的 我不記得孫乾統有破百阿? 還是補的多?跟正統法師比起來 孫乾根本就是弱智 一堆爛蘋果硬要說某個比較好 那又有什麼意義? 還是袁術毒到孫乾補的回來其他人都不行?完全不懂你的論點在哪 請舉實際例子或者提出具體說明 蜀國法師團打人?老實說這時期除非打定主意要卡80 不然都是早早推圖 威望刷刷分身或者固定幾個軟戶 衝到80w威望過韓玄優先 否則蜀國先期威望將 早出的優勢根本蕩然無存 沒人會停下來衝法師虐菜的 當然如果你個人有這樣的交友習慣 我也不予置評 : : 韓玄~迷當地圖 : : 這個時期我叫他做"開始遊戲期" 也就是真正開始接觸遊戲 開始對於兵種相剋 : : 排兵佈陣 位置擺設 武將技能 都要列入考慮的時期 : : 由於孟獲到韓玄圖難度激增 開始過韓玄的時候基本有威望80萬以上了 : : 所以可以說 號令鼓+劉表鼓都有了 各國的虎嘯跟補血將自然也有了 他們都是威望將 : : 已經可以配合振奮鼓 或者韓玄圖的樊氏鼓 做出無限虎嘯的陣型 : : 當然也有人別出心裁 用袁術毒咒推圖拼人品 這種作法沒什麼好討論 因為各國都一樣 : : 這個時期因為虎嘯武將兵種的關係 : : 蜀國被抱怨過強 (魏國兵種 弓兵/步兵;蜀國兵種 槍兵/騎兵;吳國兵種 步兵/騎兵 ) : : 其實原因只是因為這幾張圖騎兵比較多 會被槍兵克制而已 : : 但是往後面發展下去 沒有步兵的蜀國 也是有非常難推過的地方 例如天公張角 : : 另外蜀國最早擁有號令鼓 吳國也跟著有 魏國則沒有號令鼓(但是有最強號令曹操) : : 蜀國補血將整體屬性好(孫乾),虎嘯、號令又最早出,在早期刷威 : 望的時候,比較能佔得先機,劉備有文官(吳的孫權也有),能轉鼓 : 手,對早期配置會方便很多 同上一段 意義不明的孫乾比較好論調 都是菜逼巴 能力相差不是很多 非要斤斤計較 後面兩行只是把我的話換句話說 沒有意義 不予置評 : : 補充一下 吳國太史慈在這個階段堪稱無敵手 打架一哥 可惜這時期很快就過去了(默) : : 他的另外一個優勢是打擂台,因為別國要另外留個位置抓其他人出來 : 練,太史慈打人、打擂台都通用 這段算補充吧 不予置評 : : ※結論:蜀國速度較快 吳國次之或與蜀國相當 魏國落後 : : 迷當~地公張寶 : : 這個時期 算是所謂的"中手期"了 基本上能過到這裡 表示40層試煉塔已經推過 : : 拿到四轉兵種了 這時候真的是鳥槍換砲(雖然npc換得更兇= =") : : 這時期對於排兵佈陣已經有充分的了解了 過圖也不會先點攻擊再說 而是學會去 : : 看別人戰報 分析自己該如何佈陣 : : 過塔也是一樣 先去論壇找資料 再去推塔 沒過找人討論 多花幾令是很正常的事情 : : 此時期開始有塔將介入遊戲 不過主要仍然是無限虎嘯流 一路上到130 : : 值得一提的是 魏國不再因為沒有號令鼓而落後了 由於4轉兵的出現 導致龍頭砲的誕生 : : 那個硬阿~"~ : : 對面哪裡火力強就往哪裡擺 不少關卡魏國推得比蜀吳輕鬆 : : ※結論:三國各有優劣 總體速度快慢並不太明顯 : : 地公~南北斗地圖 : : 這個時期 就是傳說中的130"養老期" : : 這時期有一大堆的塔將要練 包含過圖神將華佗 狂暴將 怒殺將 甚至飛射將 還有一堆 : : 各國特色塔將 推圖也不再是擺個陣形 換個兵種 強個裝備就能過去 : : 更多的可能是裝備都滿了 陣形都改了十幾遍了 還是要看運氣過圖 : : 也就是說這個時期開始 遊戲進度會嚴重拖慢 130~140的時間 足夠一個新手從等級1 : : 一直升到130還有餘 此時期除了拼令過圖 練將轉生之外 就是拼命刷金裝 拼命刷塔令 : : 存將魂 這些都是水磨工夫 可以儲值一些金幣多幾個訓練位置 : : 此時期三國的情況有很大的不同 : : 魏國基本上拿到了徐晃 這個歷史上有名氣但是並不出色的武將 : : 五子良將,怎麼會沒名氣 請把眼睛洗乾淨 我一字沒改 我說有名氣不出色 並不是沒名氣 如果對於不出色有意見 可以發一段來答辯 但是請言之有物 不要拿額外知識來忽龍人 : : 由於徐晃戰法是蠻牛(連續全面攻擊) 因此此時期魏國推圖可以說是神速 : : 蜀吳的虎嘯推圖已經吼不動了(吼了那麼多張圖也該吃顆琵琶潤喉糖了) : : 只能靠怒殺將抓位置降士氣 (此時諸葛亮周瑜孫策都還沒出現) : : ※結論:魏國最快 蜀吳相差不大 : : 南北斗之後~ : : 我也沒有推到那麼後面XD 不過這時期之後 過圖難度強的想讓人罵髒話 : : npc幾乎辱罵必備已經習慣了 怪兵種層出不窮 從沒想過哪天會被虎嘯鼓吼死的吧? : : 這裡之後的地圖 拼人品一定要的 而且裝備也必須要非常好 也就是開始要洗裝備了 : : 單單一件金甲強到滿一樣是豆腐 得要減傷高才行 神的時期(大誤) : : 此時期推圖 由於蜀吳的全面連續將領都出現 已經沒有討論優劣的必要了 : : (因為塔降威望將都出完了) : : 三國過圖都是拼人品 不過蜀吳有計策全面將 可以省1~2個軍印格子就是了 : : 值得一提的是 經過前幾次改版 pk打架方面 魏國的郭嘉張遼組合擁有其他兩國 : : 沒辦法比擬的優勢"鎖血+暈眩" : : 虎衝改成有降治療是最近一次的改版,大概一個多月前吧 看來你是看到可以插話的就會插話了 這句話跟問候天氣沒差別 不予置評 : : 一路走來魏國都經常因為沒有號令鼓而吃虧 但是到這裡 就會發現魏國根本不能有號令鼓 : : 為什麼呢? : : 因為魏國強大的連續將領實在太多了 沒有號令鼓就可以單挑蜀吳稱霸三國 有了還得了 : : 走到這裡 魏國的霸主地位已經不能動搖 蜀國靠著人數優勢可以撐平但是出走潮(?) : : 的關係可能就會一夕崩潰 : : ※結論:神之領域 推圖已經寸步難行 三國都陷入苦戰 : : 講到這邊 很顯然蜀國在前中期的優勢並不是那麼明顯(蜀國有的大家都有) 反而是後期 : : 魏國獨特的"虎衝+炎雷"讓人退避三舍 哪怕諸葛亮的統帥驚天地泣鬼神 被鎖血的下場 : : 一樣是...(搖頭) : : 上面說得了這麼多其實還有漏掉的部份 不過 一一補全實在是太過困難 : : (有人會看到這裡嗎?) : : 我只是想藉著這個大概的分析 : : : : 告訴大家 其實三國的優劣並不是蜀國獨大 : : 原po有一句話說得對 蜀國都是明星 所以新手加入容易選擇蜀國 : : 也因此與其說蜀國很強導致很多人去選 不如說因為很多人選而導致蜀國變很強 : : 看似吳國完全沒特色 其實別人該有的將領他都有 也是有很出色的吳國玩家 : : 吳國只是輸在人數太少而已 : : 蜀國可以依靠人數抗衡後期的魏國 其實表示了很多訊息 : : 是我敘述能力有問題? : : 回頭看我第二篇的第二點,是要抱怨官方設計不良 : : 遊戲用三國(演義)當背景,進而分析玩家可能的選擇 : : 我的論調是,大部分玩家可能會受演義影響,而較多人選擇蜀國,但 : 是遊戲官方還給蜀國前期有優勢,加上預期心理(會期待後期關、張 : 之流的神將),三重因素影響下,讓許多新手、或是接觸過一陣子的 : 會比較喜歡蜀國,進而造成各國人數嚴重的落差,影響遊戲的平衡 : : 舉現在開服九天的21服,前10名工會數目分佈,蜀 5、魏 3、吳 2 : ,我想這應該足夠支持我的論點吧 : : 而我認為會有這種人數的落差,官方在設計上要負上一定的責任 最大的錯處 就是這裡 事實上你要是有注意 每天擂台助威的人數都在250人左右 這表示什麼?表示人數根本少的可憐 別服剛開不久少說也有500~1000人助威 這服開的時間太差了 人都跑去玩D3了 250裡面還有一大堆都是分身 整頁地區都是分身 這種伺服器拿來當標準實在是打前面20個伺服器的臉 不過如果你喜歡用這種特例當共通標準 那是你作學問的態度 不予置評 另外 很大多數人期待的是魏國 蜀國已經是古早的神話了(新改版之後不確定) : ==== : : 另外,如你所提的虎衝鎖血,是什麼時候? 最近一次改版 : : 之前的虎衝並沒有鎖血,所以可能會因為這點而選魏國高端玩家,大 : 概也只有比較新的幾個伺服器 沒錯 但是不要以偏概全 那只是一部分的人 難道舊的伺服器魏國吳國都是空城? 吳國也是有可以橫掃千軍的人 魏國也是有打得蜀國唉唉叫的人(改版之前) 後來選魏國的現在長起來的人也不多 不足以成為魏國代表吧 老樣子 喜歡一廂情願以偏概全也是個人的處事原則 不予置評 : : 我想原po應該玩不到半年吧? : : 請不要用初新者都還沒進入的角度來評論整個遊戲 : : 這會讓外行人覺得很有道理 但是讓內行人不屑 自掉身價 : : 真不好意思,新手不該亂發言的 : : 就算有玩過也該用大後期的觀點來發表心得 (茶~) 這段我的確說得有點重 但是我並不是刻意針對什麼新手言論 而是因為這樣的言論跟老玩家們的認知不符 會造成我們觀念被質疑的感覺 你知道一個人什麼都沒做就被指控說他有外遇是一件很吃虧的事情 所以我說得很重 但是卻沒有惡意 畢竟我根本不認識你 一樣的 喜歡把自己預設成地位低下的角度來評論 也是你的自由 不予置評(我不喝茶) : ==== : : 我第一篇,前兩點針對官網資料錯誤、闕漏作批評,第三點提到不甚 : 平衡的三轉兵,敢問內容哪裡有問題? 你覺得虎鉞爪、鷹眼設計得 : 很棒嗎? 你用曹仁會用鏢手? 還是虎鉞爪? : : 第二篇講的,前面都有提到,不重複了 : : ==== : : 您真內行! : : 但很遺憾我看不太懂您的高深的內容 看不懂? 看不懂可以問 而不是找一堆本身沒有錯誤但是跟討論內容完全無關得知識來貼上 另外就跟這篇開頭說得一樣 看文章不是一定要字斟句酌 這樣很累而且很沒意義 我雖然對你大部分的觀點提出意見 但是沒人說我一定要對全部做出見解(又不是球評) 三轉兵的部分我沒有回應 就是沒有回應 沒有說不代表同意也不代表反對 就是沒有說而已 0跟空集合是不一樣的意思 為什麼我一定要說? 為什麼我沒有說到這段 你就認為我會認為這段內容有問題? 完全是你自己心裡有問題 我對三轉兵這段不予置評 : : ※※※總結論:這是個非常需要耐心的養老(?)遊戲 : : 尤其到後期一個月每天都上線 但是實力完全沒進步都很正常 : : 如果沒有耐心的玩家玩到130左右就差不多了 : : 後面比拼的東西是用金幣換來的時間 可以不用玩下去也無所謂 : : (每天跟上班打卡一樣0rz) : : 有興趣的人還是可以嘗試一下 這款是可以完全不用花台幣進行的遊戲 花了也只是進度 : : 快一些而已 比起傲視天地連書都要花錢買的政策 算是佛心很多了 : : : -- : : 您真內行! : 肯雞雞打工很辛苦吼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.215.238 ※ 編輯: kikieddy 來自: 111.243.215.238 (05/25 18:15)

05/26 01:48, , 1F
一個人說角色設定當有所本(書籍或其他資料),另一個說反正都
05/26 01:48, 1F

05/26 01:48, , 2F
過了這麼久沒人知道真相所以沒關係,再講下去不會有交集的
05/26 01:48, 2F
又不是在討論問題 有沒有交集沒有關係吧 我就是在說他的東西不合理 正常人會拿著我國法律去美國要求他們遵守嗎? 簡直笑話

05/26 03:18, , 3F
怎麼每次都有人喜歡用「盡信書不如無書」..了吧
05/26 03:18, 3F

05/26 03:18, , 4F
這和開大絕有什麼兩樣嗎?
05/26 03:18, 4F
我不懂你的開大絕是怎麼一回事 但是如果你經常被人這樣說表示你真的讀死書了

05/26 09:46, , 5F
如果你認為盡信書不如無書 只是一句老掉牙的沒意義的話
05/26 09:46, 5F

05/26 09:46, , 6F
那只能說你從來沒對生活週邊的東西產生過懷疑
05/26 09:46, 6F

05/26 09:47, , 7F
誰告訴你每天要吃三餐?誰告訴你每天要打掃?
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05/26 09:47, , 8F
誰告訴你要孝敬父母?誰告訴你要上班才能賺錢?
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誰告訴你國家必須建立軍隊?誰告訴你坐著比站著舒服?
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05/26 09:48, , 10F
誰告訴你怎麼連上網路?誰告訴你生病要看醫生?
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05/26 09:49, , 11F
這些一切 通通都是環境跟我們說的 但是並非全都有理
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很多可能以前正確現在錯誤 可能根本就是錯誤 可能是正確
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但是不經過自己的懷疑 給出自己的答案 那就是一個死物
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05/26 09:50, , 14F
一輩子只能遵守環境告訴你的東西去生活 每天軌跡都不變
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05/26 09:50, , 15F
生命對你而言變得可有可無 因為你不會去好奇去探索去窮究
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05/26 09:50, , 16F
歸根究底 只不過是一台人形電腦而已 被動的接受知識
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05/26 09:52, , 17F
如果可以的話 用自己的方式生活下去 我們再來談其他問題
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※ 編輯: kikieddy 來自: 111.243.212.163 (05/26 09:55)

05/27 01:09, , 18F
我不需要,也沒必要和一個眼睛長在頭頂上的人談這個問題,
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05/27 01:10, , 19F
你請自high吧
05/27 01:10, 19F
這跟你自己前面說得東西完全沒有關聯 到底是誰隨便挑釁然後現在又臨陣脫逃 脫逃之前還不忘記做人身攻擊(我對於你的意見都有完整論述 並非一句指責就了事) 雖然我不想挑起族群糾紛 但是台灣某部份地區的人就是像你這種 為了反對而反對 事實上說的話都是正確 但是組合起來牛頭不對馬嘴的人 我替你生在這種環境長大還 不自覺感到悲哀 所以如果你堅持逃走得時候還要放個屁毒死人 我也原諒你了 這不完全是你的錯 ※ 編輯: kikieddy 來自: 111.243.217.235 (05/27 08:21) 跟上一位犯同樣的毛病 請言之有物 不然請安靜自省 喊口號號招人心是一種討厭的手段 講難聽就是愚民 請自重 ※ 編輯: kikieddy 來自: 111.243.226.35 (05/28 18:15)

05/28 18:36, , 20F
修推文則是更低階的 請自重
05/28 18:36, 20F

05/29 11:29, , 21F
噓你修推文
05/29 11:29, 21F
這是我發的文章 我需要的不是沒意義的東西 那種東西生活中已經太多了 愛怎麼修是我的權力 不滿意大可以重發一篇專門一條一條指責我 我肯定修不掉 為什麼你們不發新文章? 單純只是因為 你們根本沒有能力做到 只好用這種不負責任的一行文來回應 推究根本只是不希望看到別人說話這麼理直氣壯 顯得原本的對象好像受害者一樣 並不是機車跟行人發生車禍發生的時候 錯得都是機車騎士 既然你們失去公評判斷的能力 自己也只能噓個沒內容的東西來做輿論 那我當然有權力維護我自己的立場 哪個被刪推文得認為他自己有講到什麼五四三的? 不想講重話 但是跟著起鬨不敢自己上來的 比犯錯或者丟臉的人更無恥 不過我也不期待這群人能懂我在說什麼 我相信你們肯定連自己心裡狀態都不明白 總之 我堅持原則 要發表意見可以 請言之有物 不然我一定修的無影無蹤 反正本來就是廢話留不留都一樣 ※ 編輯: kikieddy 來自: 111.243.224.129 (05/29 17:01) ※ 編輯: kikieddy 來自: 111.243.224.129 (05/29 17:02)

05/30 15:44, , 22F
是是 你爽就好 加油嘿
05/30 15:44, 22F

05/31 06:26, , 23F
為了辯護一個遊戲寫了一整篇,這不是整篇廢話是甚麼?
05/31 06:26, 23F

06/01 20:38, , 24F
站規有規定 推虛文非版規與推虛文當事人同意不可刪除
06/01 20:38, 24F

06/02 08:54, , 25F
不知道在痠什麼
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06/02 13:47, , 26F
修文是違規的
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06/02 15:13, , 27F
整篇文都不予置評 你發文幹嘛? 阿不就好酸好厲害
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06/02 18:34, , 28F
別這樣 不然等等又被修文唷 >.^
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06/02 19:28, , 29F
修文超可怕的....
06/02 19:28, 29F

06/04 14:20, , 30F
老羞了
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06/04 18:15, , 31F
哈哈~你看看你~
06/04 18:15, 31F

06/13 19:45, , 32F
06/13 19:45, 32F

05/21 21:35, , 33F
欠噓
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文章代碼(AID): #1FlreT4a (CGI-Game)
討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 5 之 5 篇):
抱怨
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抱怨
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