Re: [轉錄][erep] 台灣稍早開始抵抗戰了,通知一下 …

看板CGI-Game作者 (咫尺天涯)時間14年前 (2011/07/22 14:20), 編輯推噓13(13023)
留言36則, 12人參與, 最新討論串15/19 (看更多)
※ 引述《zzadjin (----------------)》之銘言: : 可見你還是不清楚這遊戲在玩些什麼。 : 輸出就是唯一,否則為什麼要新人一直三擊持續成長? : 以目前的遊戲機制,一天就能夠有投票權了,要搞個點點點二代沒什麼難的。 : 你投了票,就算 PTO 了日本,讓日本變成 ROC 附屬國又怎樣? : 你有能力守衛這個附屬國嗎? : eChina 之前有能力把 NK 滅了又復國,復了國又滅掉, : 就是因為在這塊區域中他們有相對強大的軍力。 : 假設今天南韓能輕而易舉的滅掉 eROC,也就能夠輕易地滅掉被 eROC PTO 的日本。 : 而我們有能力同時要幫 eROC 復國然後還得幫 eJP 重新建立殖民政權? : 你還有機會弄什麼大政奉還? : 到時候不是我們去搞什麼尊王攘夷,而是南韓把我們當作夷攘出日本。 推文比較嗆 在這裡比較認真講一下我的想法 任何olg都會有這樣的問題 老手和新手的落差越來越大 導至新人加入的意願越來越低 erepublik也面臨到這個困境 無頭雞當然也想修正 不過這種結構上的問題基本上沒法解決 表面上看來你說的沒錯 只要三擊力量就會成長 那麼eROC戰力也會提升 但問題是 你會三擊別人也會三擊 賽爾維亞人口目前有一萬五 每天種的田就超過台灣不知道有多少 簡單的說 你再種十年田也玩不贏人家 只要種田韜光養晦改日就可以報仇雪恨 根本是句空話 這句話和阿彌陀佛本質上是差不了多少的 你知道 我知道 獨眼龍也知道 那麼問題又回到了要如何玩這個遊戲 比較初步的方法是激起群眾的國族意識 如同你說的 輸出就是唯一 要是有辦法弄到十萬人來玩erepublik 光用嚇的就嚇死賽爾維亞 當然 這說的比唱的好聽 知易行難 一些比較策略性的做法就比如這個政治作戰 你說就算PTO了日本又怎樣 我們有能力能守住嗎 我想說的是 就算守不住又怎樣 日本本來就不是我們的 這個作戰的重心是維繫人心 讓新人知道我們是需要他們的 人如果覺得自己不被需要 你是很難把他們留下來的 就算失敗也就算了 至少我們曾經努力過 多少也能留些新血 我的看法是 台灣亡國在即 任何大膽的策略都是應當嘗試的 反正我們已經沒什麼好失去的 就算不pto 新人在日本積蓄戰力也是不錯的 至少環境比台灣安定 至於你說會激起rl sker反感 我覺得很好笑 我們可是打算要滅韓 有什麼方法可以讓韓國對我們不反感 我倒是想知道 還是你覺得說用台韓友好這個號召在各討論區招人比較好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 113.61.221.141

07/22 14:21, , 1F
你知道給一個了解政府內情的看這些文章覺得很好笑嗎y
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07/22 14:22, , 2F
不好意思 大部分玩家是不知道政府內情的
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07/22 14:23, , 3F
你認為一個新人會知道政府內情才好笑吧
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07/22 14:24, , 4F
有內情不說,人家有意見你又拿政府有內情來檔
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你以為每個人內建心電感應或是看id讀心數喔
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基本上任何的團體都會趨向少數決策
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快點說說什麼地方好笑啊~ 應該很多人都想知道!
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接下來就看你們要怎麼接納外圍意見了
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07/22 14:27, , 9F
你應該聽過什麼叫資訊不對稱吧
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07/22 14:45, , 10F
W大的心態就是造成秘密主義的結果了吧,多數人被排除在外。
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要留住新人根本是天方夜譚。
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u大說得真好!!
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07/22 15:01, , 13F
我很想公佈 但是我受到約束 除非北台ROC獲勝我才會公佈
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多事之秋不想現在公佈 另外關於此次我是完全反對政府政策
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但是我還是沒有違抗這樣
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被約束就閉嘴 除非想透漏什麼 不然就只是一些沒有意義的推文
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推樓上
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07/22 15:09, , 18F
被約束就閉嘴阿 發文出來是想影響其他人嗎?
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我只遵守我對PLARQ最低限度的承諾
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至於我想透露什麼 有花心思思考的應該都知道了
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07/22 15:26, , 21F
還真的內建心電感應跟讀心數喔,知道個雕咧
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哈哈 平常不是對想了解內情的避之唯恐不及 會知道個屁
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北台ROC獲勝?我看你帶著這個秘密到墓地算了...
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07/22 15:27, , 24F
反正只要情況不利某方 國家機密這大絕真是放爽爽
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07/22 15:50, , 25F
安啦 遲早會公佈
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07/22 15:51, , 26F
那種東西叫做馬後炮
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07/22 19:30, , 27F
我還蠻推這篇的 這遊戲本來就是這樣
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07/22 19:30, , 28F
推廣無視軍令且擾亂民心,現在還要擺出什麼都是機密…
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07/22 19:31, , 29F
挑撥民眾跟政府之間的不信任與衝突,這點做的非常專業。
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07/22 19:31, , 30F
單純就以遊戲面來講 EREP最大的問題在於 "無聊" 三擊
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本身就真的是很無聊 雖然民族主義本身就是種春藥 但是
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這是遊戲 不是現實世界 玩遊戲就是娛樂 要的就是激情
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這遊戲本身就是個無聊遊戲 沒玩點可言 這無法否認 就
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算擁有在穩定的種田環境 只要失去目標跟激情 不管招了
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多少新人 我看留不住的還是居多 戰事一退 就不玩了
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07/22 20:30, , 36F
說什麼有內情 真是提振士氣阿~1F真是鼓舞士氣的高手~
07/22 20:30, 36F
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