Re: [Ixa] 新手問題
看板CGI-Game作者FakeLusiwa (born to be free)時間15年前 (2011/03/27 02:12)推噓5(5推 0噓 4→)留言9則, 8人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《DevilVic (梨花は俺の嫁)》之銘言:
: 剛開始玩還沒爬文 一開始的上卡武將 看到了一張很有個性
: 長得像是嗑藥過得阿薩斯的明治光秀 就點下去了..
: 選了之後爬文才發現
: 每個都不推薦選他,可是我都已經選了= =
: 1.想問一下有挑這隻的鄉民們都怎麼鍊,升級配點該怎麼點?
沒關係,選你喜歡的就好 明智是張不錯的合成素材XD
點什麼實在是很難說,看你手頭卡片而定,要點請專點一項就好
: 2.我看他兵法值不錯高,是不是應該全點兵法?
其實點數點錯只是自己奇蒙子不好而已,對戰力影響其實不大
除非你點錯的是劍聖...
IXA裡攻擊上最重要的是帶兵量X適性補正
防守上則是看帶兵量-COST比 當然也要補正適性
上明智點兵法個人覺得還OK
: 我爬文發現"大部隊只要有一個兵法值高的軍師就好"
: 3.請問兵法值高,除了影響該武將的帶兵數量之外,對整體不對的影響是?
部隊技能發動率公式:
スキルの発動確率+(部隊内最大兵法値+その他部将の兵法値の合計÷6)/100
所以部隊內兵法值最高的武將會連帶讓其他同部隊武將技動發動率提升
僅此而已,不會影響帶兵數量
: 4.每張武將卡下面會有一個"討伐ゲーヅ"的值,請問這是什麼意思?
討伐值越高 戰鬥所獲得的經驗值越多,另外也會影響秘境報酬的好壞
在牌組內的討伐值最高可到500 牌組外的則是300
: 5.新手保護期有多久?
開帳號建領後三天內都算保護期,無法參與合戰,別人也無法攻擊你
另外主城人口未滿50會有一個新手MARK,這時別人打爆你主城的戰功會只有1
: 6.成長值超過多少算高,撇開細川幽齋這類劍豪(攻防+25)不算,
: 一般武將的成長值多少算不錯,低於多少算偏低?
成長值其實並不是那麼重要,你要判斷這隻武將要用來攻擊守備還是當軍師
之後就很好點了
: 7.是不是弓屬性技能的武將很少,有抽到 都有留下的價值?
特卡以上的弓將相對少沒錯 上卡倒是不少
有抽到就留吧
: 8.我手邊抽到的這幾個武將到底好不好用?
: 可不可以請鄉民幫我看看,順便提供一下升級的配點方式
: 序 陶晴賢 :這個爬文得知將來好像可以留著代攻城器具?
不好用,卡真的不夠就用吧
: 上 里見義堯
點攻吧,還算堪用
: 上 北條綱成
2.0的卡幾乎不會帶去攻擊,不過初期兵放不滿的情況例外
: 上 長尾景虎
初期強將! 後期無力XD(帶兵量太低) 當然是點攻
: 上 高阪昌信
個人覺得這隻點兵法其實不錯
: 上卡就這四章,是不是都有留下練起來當主力的價值?
: 序 島津歲久 :正妹卡一張(誤) 這張是素質看起來有點低,可是cost2.5還蠻高的
: 有留起來練得價值嗎?
除了圖很美型之外一無是處
: 序 和田惟政:這張素質很低,可是爬文看說有弓技能的不多,加上它有是忍者
: 有留下的價值嗎?
沒用,忍者還沒實裝,目前完全沒效果
: 序 白石宗實:弓兵有B,可是技能跟能力值都偏向防禦,弓兵衝防禦好像有點尷尬?
有用,因為是上卡技,以後可以合成,目前你的情況點防留下吧
: 9.手邊突然多了1K的銅幣,是因為織田家合戰勝利嗎?
勝利拿1500 敗北拿1000(不考慮聯軍的情況下)
: 麻煩鄉民幫忙解答一下疑惑
: 感謝
: 小的目前在w21,織田,kazakiri
: 希望有在w21的鄉民可以一起玩 順便多給點提示XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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