Re: [心得] [TrophyManager]訓練相關事項

看板CGI-Game作者 (錢鬼東)時間13年前 (2011/01/13 13:08), 編輯推噓6(606)
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※ 引述《raw0713 (john 5! 神!)》之銘言: : 引用這標題 發篇文章 , 麻煩大家看看是不是有問題 .. : 先引用TMR裡面的Gain set : DC DRL DMC DMRL MC MRL OMC OMRL F : 力 4 3 2.88 3 2 1.56 1.91 2.63 4.24 : 耐 0.33 0.43 1.68 0.43 2 1.56 0.27 2.63 2.47 : 速 4 5.14 1.68 5.14 0.29 2.67 0.27 4.5 2.47 : 盯 4 5.14 2.88 5.14 3.43 2.67 1.91 0.38 0.35 : 搶 4 5.14 2.88 5.14 3.43 2.67 1.91 0.38 0.35 : 工 0.33 0.43 2.88 0.43 3.43 2.67 3.27 2.63 2.47 : 位 0.33 0.43 2.88 0.43 3.43 2.67 3.27 2.63 2.47 : 傳 2.33 3 2.88 3 3.43 2.67 3.27 0.38 0.35 : 中 2.33 3 1.68 3 0.29 2.67 0.27 4.5 0.35 : 技 2.33 3 1.68 3 3.43 2.67 3.27 4.5 2.47 : 頭 4 3 2.88 3 2 1.56 1.91 2.63 4.24 : 射 0.33 0.43 0.24 0.43 0.29 0.22 3.27 2.63 4.24 : 遠 0.33 0.43 0.24 0.43 0.29 0.22 3.27 2.63 4.24 : ============================================================= : DC : 防 = 盯+搶 = 8 : 邊 = 速+中 = 6.33 : 體 = 力+耐+工 = 4.66 : 技 = 傳+技 = 4.66 : 頭 = 頭+位 = 4.33 : * 所以此時 DC訓練最有效益的 應該是 防 邊 (體或技) 則一 : 請問一下這樣的子算法或是觀念..是正確的嗎 ? .. : 還是有其他的觀念呢? 趁大家要選國家教練時...... 順便請教一下..... 要訓練球員,用這樣的計算方法正確嗎? 因為基本上這篇舉的DC,效率上和大多文章最注重的體防頭不一樣。 那我到底是應該練"體防頭",還是先練"體防邊"再轉"體頭邊"。 最後在問一下,大家教練的效率大概都多少阿? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.45.233

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基本上不能這樣看...還是要以那位置最重要的屬性為優
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01/13 14:15, , 2F
先 如果是我 我會先練防頭邊練到速有一定程度
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再轉到防頭體去練 這樣大致上就滿足需求了
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順帶一提 我教練才80%左右而已 實在是頗鳥
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01/14 20:56, , 5F
原來如此阿~~感謝回覆,話說教練85%以上好難找.......
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就算找到,也是那種防邊射.....不知該給誰練的...
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那有時候也是要靠運氣啦 很多一級大老也只有8x%的
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我只能說tmr作者的觀念跟M群的大家不一樣 XD
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力跟速是同樣重要 至少不能太差 傳跟技就比較沒那麼重要了
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推樓上詳細解釋
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01/16 21:45, , 11F
找教練有一方法, 就是用激15+ 找3日, 不停地找, 我全
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90%+ 的教練是這樣找的。
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文章代碼(AID): #1DBeZK-Q (CGI-Game)
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